rFactor 2 – Atualização dezembro
O studio-397 traz grandes melhorias no carregamento no simulador. Veja abaixo na integra!
Nova atualização de construção!
Olá queridos pilotos de simulação, hoje é um bom dia de fato. Por que, eu ouço você dizer? Porque uma nova versão do rFactor 2 acaba de ser lançada!
É isso mesmo, hoje pressionamos o grande botão de atualização verde para transferir nosso build atual rFactor 2 Release Candidate para o ramo público principal da simulação e, com ele, introduzimos uma série de atualizações e melhorias destinadas a melhorar a experiência do usuário dentro do rFactor 2, à medida que continuamos a avançar com o nosso desenvolvimento do software agora e no futuro.
Qualquer pessoa que tenha estado envolvida em nosso programa de build Candidato a Lançamento já estará ciente da maioria dessas mudanças e, como sempre, nós do estúdio permanecemos excepcionalmente gratos por seu apoio contínuo em optar por esses builds antecipadamente e pelo excelente feedback que recebemos regularmente de muitos de nossa comunidade – ajudando-nos a garantir que essas compilações sejam o mais robustas possíveis antes de fazer a transição das correções para o branch principal da simulação.
Um dos principais destaques que temos o prazer de apresentar como parte desta última compilação é o trabalho que empreendemos para acelerar o processo de carregamento dentro do software. Para esta nova atualização, os jogadores devem notar uma diminuição muito boa na quantidade de tempo que leva para navegar pelo software, desde o carregamento e troca entre as diferentes séries dentro do título, até o carregamento importante nas próprias faixas. O feedback que ouvimos até agora sugere que essas mudanças fizeram uma melhoria muito real na experiência do usuário para nossos jogadores, e mal podemos esperar para ouvir as opiniões de uma seção transversal mais ampla da comunidade quando vocês colocarem suas mãos nesta compilação liberar.
![](https://www.studio-397.com/wp-content/uploads/2021/12/rf2-update.jpg)
Notas de atualização
NOTA PARA SERVIDORES DE ADMINISTRADORES | Com esta compilação, você precisará atualizar seus servidores.
IDs de compilação do Steam:
Cliente: 7785258
Servidor Dedicado: 7785266
rF2 Build: 1.1126
Carregando o jogo
- Otimizações para carregamento de jogos e troca de séries.
- Otimizações para carregamento de textura.
- Adicionada a capacidade de carregar arquivos de trilha em cache do componente para melhorar o tempo de carregamento.
- Carregamento de sombreador aprimorado e cache de sombreador pré-construído adicionado para melhorar os tempos de carregamento.
UI
- Corrigido um problema em que Exaggerate Yaw padronizava para -80%
GFX
- Passe menor no balanceamento de textura de nuvem.
- Configurações ajustadas de PFX para permitir mais exposição em condições de pouca luz.
Áudio
- Número mínimo de efeitos de áudio atualizado para 32.
- Fixo: número de efeitos de áudio às vezes redefinindo para 1.
- Corrigido: corte de áudio após alterar as configurações de feedback de força.
Modding
- ModDev atualizado para salvar e carregar arquivos CBASH e RRSHD em pastas de trilhas para que possam ser empacotados com o conteúdo.
- Detecte se os VisGroups afetam a colisão e registre esta ocorrência e no ModDev mostrará apenas uma janela pop-up.
Atualizações de perfil do controlador (geral)
- Defina Exagerar Yaw como 0
- Foram corrigidas várias entradas de ‘Clutch-In’ ausentes que foram excluídas acidentalmente
- Base da roda Fanatec Podium DD1 / 2
- “Tipo de resistência da direção” padrão: 0,
- Adicionadas entradas de pedal
- Thrustmaster T300RS Racing wheel
- Mapeamentos corrigidos
Fonte: studio-397