Pilotos brasileiros – Elisson Flauzino

Elisson Flauzino foi recentemente contratado pela equipe Oscaro, uma das maiores equipes de eSports do mundo.

Após se classificar para eventos presenciais na Alemanha Elisson chamou atenção da equipe.

A Revista simuladores Brasil trás uma entrevista exclusiva com Elisson para ele falar sobre sua carreira e suas expectativas.

Veja a entrevista abaixo:

Acesse e curta a página do Elisson aqui.

A Revista Simuladores Brasil irá noticiar seus resultados e trazer novidades na sua carreira eSports.

Project CARS 2 – PC Update 1.5.0.0

A mais recente atualização para o Project CARS 2 está disponível para PC.

A atualização traz a adição do Ferrari 488 Challenge carro completo com pinturas da série de corridas Ferrari Challenge 2017. Outro destaque desta atualização inclui a adição de dois novos layouts do circuito Porsche Leipzig.

carros de projeto 2 ferrari 488 challenge

Em outros lugares, podemos esperar o conjunto usual de correções de erros e otimizações. Você pode visualizar as notas de atualização da atualização 1.5.0.0 abaixo.


Projeto CARS 2 – PC Update 1.5.0.0

  • Adição do carro Ferrari 488 Challenge e pinturas da série Ferrari Challenge 2017. Esta é a mais recente Ferrari a ser apresentada no campeonato de Marcas de Maranello e o carro mais potente da história de 25 anos da série.
  • Adição de dois novos layouts ao circuito  Porsche Leipzig.
  • Corrigido um pequeno número de problemas de turbo e suspensão em vários carros.
  • Resolvido um problema em que alguns pilotos apareciam bloqueados durante a qualificação ou a sessão de corrida.
  • Resolvido um problema em que os resultados do final da corrida seriam exibidos incorretamente.
  • Resolvidos vários problemas de carregamento fantasma na avaliação de tempo.
  • Melhorado os cálculos de Reputação Online, incluindo ajustes para quando os jogadores abandonam uma corrida devido a danos em excesso.
  • Corrigido um problema ocasional de jogadores sendo levados para o lobby errado se o anfitrião configurasse um novo lobby enquanto o antigo estava lotado.
  • Falhas mecânicas não incluem mais danos aerodinâmicos.
  • Várias melhorias para o AI em várias pistas e condições.
  • Resolvido um problema na carreira quando, sob certas circunstâncias, a classificação não seria exibida corretamente.
  • Várias outras correções e otimizações diversas.

Fonte: teamvvv

F1 Esports Series – Segunda temporada

F1 Esports Series esta prestes a iniciar sua segunda temporada

A Série de Esports da Fórmula 1 está de volta e melhor do que nunca em 2018 – e este ano as equipes oficiais de F1 estarão montando suas próprias equipes de eSports para competir.

Esta temporada será dividida em duas partes. Na primeira, os corredores on-line terão a incrível oportunidade de ganhar um lugar no time oficial de pilotos esports para uma das equipes oficiais de F1.

A Mercedes AMG Petronas Motorsport, a Red Bull Racing, a Force India F1 Team, a Williams, a Renault Sport F1 Team, a Haas F1 Team, a McLaren, a Toro Rosso ea Alfa Romeo Sauber F1 Team oferecerão posições no seus acentos para participar  do campeonato.

Pro Draft

A F1 Esports Series vai ver os melhores pilotos online do mundo batalharem no F1 2017, o jogo oficial do Campeonato Mundial de Fórmula 1 da FIA, em um esforço para conquistar um lugar no primeiro Pro Draft em julho. O Pro Draft é onde as equipes oficiais de Fórmula 1 envolvidas na F1 Esports Series selecionarão seus pilotos para a segunda parte da temporada. Cada equipe deve selecionar pelo menos um de seus pilotos no Pro Draft.

Os jogadores do F1 2017 no sistema de entretenimento de computador PlayStation®4, Xbox One e PC poderão entrar no primeiro dos quatro eventos de qualificação a partir de 13 de abril. O primeiro evento faz com que eles tomem o controle da Mercedes de Valtteri Bottas, em Xangai, caçando o pódio no sexto lugar, com cinco voltas em pista molhada, mas seca. Os dez jogadores mais rápidos para completar o desafio em cada plataforma irão competir em uma final de evento ao vivo, com os três primeiros em cada plataforma se qualificando para o Pro Draft.

No final dos quatro eventos de qualificação e da fase Wildcard, o Pro Draft será realizado onde os 40 melhores pilotos do mundo serão elegíveis para seleção pelas equipes de Fórmula 1 para suas respectivas equipes de e-sports (Mercedes AMG Petronas Motorsport, Red Bull Racing , Hype Energy eForce Índia, Williams F1 Esports Team, Vitality Team Renault Sport, Haas F1 Esports Team, McLaren, Toro Rosso e Alfa Romeo Sauber F1 Team.)

Prêmios

Os pilotos oficiais do eSports irão representar suas equipes na segunda metade da temporada enquanto competem nos três eventos ao vivo que determinarão o Campeonato Mundial das Equipes e Equipes da 2018 F1 Esports Series com o total de prêmios de pelo menos US $ 200.000.

Após o sucesso da competição inaugural no ano passado, que viu Brendon Leigh da Grã-Bretanha coroado como o primeiro campeão em Abu Dhabi, a Fórmula 1 renovou sua parceria com a Codemasters e a Gfinity para a F1 Esports Series de 2018. Além disso, a DHL se juntou à Série como patrocinador oficial como parte da extensão de sua parceria com a Fórmula 1.

Julian Tan, Chefe de Crescimento Digital e F1 Esports da Fórmula 1, disse: “Sempre foi nosso objetivo envolver as equipes o mais rápido possível e estamos muito satisfeitos que eles tenham reconhecido o potencial da F1 Esports Series A série do ano passado foi um grande sucesso e demonstrou que existe um público e interesse claros nesta forma inovadora e excitante de corrida, continuaremos a investir na Série Esports, pois sentimos que é uma ótima maneira de interagirmos e envolver-se com um novo público “.

Frank Sagnier, CEO da Codemasters, disse: “A Codemasters está extremamente orgulhosa por estar envolvida na F1 Esports Series. A qualidade das corridas que vimos durante a série do ano passado foi espetacular e a integração das equipes para a próxima temporada vai levar a melhor.” concorrência e sua promoção para o próximo nível.Nós acreditamos fortemente que o Esports é uma plataforma que nos permite engajar com um público amplo e diversificado, além de nossa tradicional comunidade de jogos. ”

Neville Upton, CEO da Gfinity, disse: “Estamos entusiasmados em ser contratado pela Fórmula 1 como parceiro de eventos. A F1 e a Codemasters maximizaram o verdadeiro potencial no ano passado, integrando totalmente a Série F1 Esports no final de semana de Grand Prix em Abu Dhabi. seus parceiros de TV lineares e plataformas de streaming e estamos ansiosos para construir esse sucesso na segunda temporada com mais eventos e oportunidades de transmissão “.

Para mais informações sobre a F1 Esports Series, visite www.f1esports.com .

Fonte: f1.com

Rfactor2 – KartSim Pack

O Estúdio 397 através da parceria com KartSim lança o KartSim Pack. A KartSim é um projeto criado por Tony Irfan, um verdadeiro insider no mundo do karting. A KartSim é especializada no fornecimento de equipamentos de ponta, plataformas e software de simulação para a indústria internacional de karting.

O pack é composto por três pistas e duas categorias de Kart.

 

Karts:

Iame Senior X30 UK:

O conceito “X30 World” é baseado no motor X30 125cc, é um kart destinado para pilotos a partir de 13 anos de idade por ser um kart bem estável.

Kart de aluguel:

O  Kart de aluguel  é um kart corporativo fixo que utiliza um motor de 4 tempos para os praticantes de kart que gostam de kart como hobby. Eles são equipados com luzes noturnas também, para que você possa competir com eles 24 horas por dia!

Pistas:

Buckmore Park International Circuit:

Circuito  ao ar livre aprovado pela MSA, situado  em Chatham, Kent, Inglaterra.

Originalmente propriedade de John Surtees, que ganhou campeonatos mundiais de Grand Prix tanto em corridas de carros de Fórmula 1 como em corridas de motos. Situada em uma floresta entre as duas rodovias, sua proximidade de Londres torna o circuito mais movimentado da Grã-Bretanha.

O Buckmore Park é um circuito onde muitos pilotos atuais e antigos da Fórmula 1 aprenderam a pilotar, incluindo Johnny Herbert e os campeões de F1 Jenson Button e Lewis Hamilton, que foi descoberto por Ron Dennis no evento Champions of the Future de 1996 no Buckmore Park.

Glan Y Gors:

Com um traçado de 1,6 km, este circuito de kart é um dos maiores do Reino Unido. Situado na A5 entre Corwen e Betws-Y-Coed, é um dos principais locais de kart do Reino Unido, que começou a vida relativamente tarde para outros locais de corrida S1, com trechos de subida e descida rápidos e abrangentes, elas se combinam para tornar esse desafio extremamente divertido, porém técnico. Não é de admirar que todos os jovens Racing Professionals iniciem a sua carreira no GYG Karting.

Uma volta ao redor da pista leva você pelos cantos como em um carrossel.

 

Paul Fletcher International:

Este é o maior circuito de kart ao ar livre do Reino Unido, com sede em Grantham, Lincolnshire, e atende a vários eventos corporativos e reuniões de corrida em toda a Lincolnshire, Newark, Nottingham e no Reino Unido. Campeonatos britânicos, europeus e mundiais são realizados nele, bem como uma corrida de clubes realizada uma vez por mês pelo Trent Valley Kart Club, sediado na pista. O circuito foi construído por Paul Fletcher, que ainda é seu dono. Recentemente, em 2011, uma extensão foi adicionada à pista, incluindo uma ponte, tornando-a única.

Deixamos para o final a parte sofrida desta notícias, o preço:

R$ 82,42

Esta será uma das DLC´s mais caras que já anunciamos aqui em todos simuladores.

Pode ser adquirida neste link na steam 

Vídeos:


 

TT Isle of Man – Lançamento

TT Isle of Man

O jogo de moto mais aguardado dos últimos tempos terá seu lançamento realizado amanhã dia 27 de março e chega com preço de R$ 97,99.

Link para adquirir o jogo na Steam

Conheça mais sobre o desafio de andar na corrida mais perigosa do mundo.

A TT (Tourist Trophy) da Ilha de Man ou Isle of Man TT, é uma corrida de motocicleta realizada anualmente nas ruas da pequena Ilha de Man, uma comunidade autónoma situada no mar entre a Irlanda e Grã-Bretanha

Realizada desde 28 de maio de 1907, e conhecida como “A Corrida da Morte”, o TT da Ilha de Man foi por muitos anos a corrida de motocicletas mais prestigiosa e perigosa do mundo. Ela integrava o Campeonato Mundial de Motovelocidade até 1976, mas os principais pilotos já a boicotavam antes disso por razões de segurança.

Ela é disputada num circuito de 60 km em rodovias sem limite de velocidade, um dos motivos por ser realizada neste local, cruzando montanhas e vilarejos. O circuito engloba um total exato de 256 curvas. Seu trecho dentro das cidades é extremamente perigoso, pois os pilotos enfrentam desde guias de calçada, postes de energia elétrica, tampas de bueiros e desníveis no asfalto à velocidades altíssimas. O trecho de montanha (Mountain Course) é de altíssima velocidade, com retas enormes e sequencias intermináveis de curvas. Na categoria Superbike, onde as motocicletas recebem preparação pesada, era possível atingir a velocidade máxima de aproximadamente 330 km/h. Guy Martin em 2010 quebrou esse record,alcançou a velocidade de 340 km/h,fora de giro em 6° marcha,assim cravando essa marca histórica de velocidade mais rápida da corrida.A maior média de velocidade já alcançada aconteceu na edição de 2016, com o piloto Michael Dunlop, com média de 215,591 km/h. Sem áreas de escape, a corrida já vitimou, até a edição de 2017, duzentos e cinquenta e cinco competidores ao longo de mais de 100 anos de tradição, interrompidas apenas pela Primeira e Segunda Guerras Mundiais e em 2001 pela epidemia de Febre aftosa.

Trailer

Requisitos:

MÍNIMOS:
Requer um processador e sistema operacional de 64 bits
SO: Windows® 7 64bits
Processador: Intel Core i3-2100 3.10 GHz / AMD Phenom II X2 550 3.1GHz
Memória: 4 GB de RAM
Placa de vídeo: NVIDIA® GeForce® GTX 650 2 GB / AMD Radeon™ HD 7770 2 GB
DirectX: Versão 11
Armazenamento: 20 GB de espaço disponível
Placa de som: DirectX Compatible Soundcard

RECOMENDADOS:
Requer um processador e sistema operacional de 64 bits
SO: Windows® 10 64bits
Processador: Intel Core i5-4670K 3.4GHz / AMD A12-9800 3.8 GHz
Memória: 8 GB de RAM
Placa de vídeo: NVIDIA® GeForce® GTX 1060 4 GB / AMD Radeon™ R9 290 4 GB
DirectX: Versão 11
Rede: Conexão de internet banda larga
Armazenamento: 20 GB de espaço disponível
Placa de som: DirectX Compatible Soundcard

Raceroom – Zhuhai International Circuit

A SimBin Studios traz mais um novo circuito para o Raceroom,  o Circuito Internacional de Zhuhai (Zhuhai International Circuit  é um autódromo chinês, localizado em Zhuhai. O circuito tem 4,3 km de extensão e atualmente recebe a etapa chinesa da A1 Grand Prix.

Preço 16,12

Pode ser adquirido diretamente na loja do Raceroom 

Abaixo vídeo do lançamento

Confira algumas imagens deste  belo circuito

Project Cars 2 – Porsche Legends Pack

Foi lançada no dia 5 de março uma das mais completas DLC´s  da Porsche já disponibilizada em todos simuladores,Nove carros e  ainda uma pista da marca com exclusividade utilizada para test drive dos clientes interessados em adquirir os carros da marca.

CARROS (9)

– 1971 Porsche 908/03 Spyder

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Correndo para a glória com os dois ícones que levaram a Porsche ao seu primeiro gosto de dominação de carros esportivos – a Porsche 917K de 395 kmh, estrela do filme de Hollywood “Le Mans” e seu carro irmão, o Porsche 908.

O modelo 1971 de 908/03 obteve grandes aletas traseiras, uma barra de rolagem de estilo novo muito maior e mais potência para o boxer de 8 cilindros de 3 litros (agora desenvolvendo cerca de 280 kW). A nova barra rolante e as rodas maiores adicionaram 20 kg (agora 565 kg / 1245 lb). Havia apenas dois carros construídos como novos carros ’71 (chassis 908 / 03-012 e 013), sendo o resto ’70 carros modificados para ’71 especificações.

 

1971 Porsche 917K

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Porsche 917 é um carro que correu em corridas de endurance de 1969 até 1971, vencendo as 24 Horas de Le Mans de 1970 e 1971, onde, em 71, estabeleceu um recorde que se mantém até os dias de hoje.

A partir de 1971, as regras estabelecidas pela FIA fizeram com que apenas carros com motores menores de 5 litros competissem, o que fez com que o 917 fosse banido das pistas.

O carro teve algumas subdivisões de modelos, como o 917 K, o 917/30, o 917 LH e os 917/10 e 917/20 que corriam pelo campeonato americano Can-Am. Neste campeonato, as regras eram praticamente as de que, o carro teria que ser um carro de dois lugares, “cabriolet”, ou seja, sem teto, e tivesse 4 rodas.

Sem limite de cilindradas ou potência. Com toda essa liberdade, a Porsche criou um carro que tinha mais de 1500 hp, e que poderia alcançar os 400 Km/h. Esse carro era o 917/30, um carro difícil de ser domesticado devido à toda sua potência e o famoso turbo-lag.

 

1972 Porsche 917/10

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Com a alteração do regulamento do Mundial de Marcas  no final de 1971: os motores acima de 3 litros foram banidos. A Porsche decidiu então inscrever-se no Canadian American Challenge (Can-Am), outra categoria de grande repercussão no cenário automobilístico internacional da época. Em junho de 1972, a equipe privada Penske utilizou pela primeira vez o Porsche 917/10 com turbocompressor. Com redimento de até 1.000 cv, o 917/10 dominou o campeonato e obteve o título com vitórias nos circuitos de Road Atlanta, Mid Ohio, Elkhart Lake, Laguna Seca e Riverside.

 

1973 Porsche 911 Carrera RSR 2.8

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De forma metódica, passo a passo, a Porsche desenvolveu o 911 desde o seu nascimento em 1965, tanto nas versões de estradas e competições (para clientes particulares). O Porsche 911 de 2 litros substituiu o 2.2, depois o 2.4 e, em 1973, apareceu o famoso Carrera 2.7 RS , apelidado de ” cauda de pato “.

As versões da competição evoluíram da mesma forma durante os anos 60 e início dos anos 70 a partir das versões “S” . Mas em 1973, a Porsche foi um passo adiante: fabricou e comercializou uma versão pré-fabricada do 911 – “Grupo 4” ou “Gran Turismo” – chamado RSR exclusivamente para correr … e ganhar!

O motor, com base no 2.7, tinha 2 mm de diâmetro maior nos pistões, que colocou o deslocamento em 2.807 cc . Equipado com ignição dupla e injeção Bosch K-Jetronic , forneceu 280 CV a 8.000 rpm e foi muito mais robusto do que 2.5 delicados do ano anterior. Foi fornecido com uma mudança de proporção fechada de 5 velocidades , refrigerada pelo seu próprio circuito de óleo.

O novo Carrera 2.8 RSR foi lançado para os principais clientes no início de 1973 . A equipe americana Brumos estreou nas 24 Horas de Daytona , alcançando a vitória absoluta nas mãos de Peter Gregg e Hurley Haywood .

Ele também ganhou nas 12 Horas de Sebring e no Trans-Am. Outros times europeus – como o Kremer – dominaram o novo Carrera RSR, o Gran Turismo Championship do Velho Continente.

1978 Porsche 935/78

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O Porsche 935/78 recebeu o apelido de Moby Dick em alusão ao formato do carro: fazendo de tudo para extrair ao máximo das regras do Grupo 5, a Porsche modificou a carroceria para torna-la ainda mais aerodinâmica, com a dianteira ainda mais baixa e traseira mais longa. O motor também foi bastante modificado: no fim dos anos 70 a Porsche cogitou substituir o 911 por modelos com motor dianteiro refrigerado a água. Como sabemos hoje, não daria certo para o 924 e o 928, mas a novidade foi parar nas pistas: agora com deslocamento ampliado para 3,2 litros, o 935/78 tinha cabeçotes com arrefecimento a líquido e impressionantes 720 cv.

 

1981 Porsche 935 / 78-81

Imagem relacionada

Em função de sua larga carroceria de traseira longa (Langheck, LH) o Porsche 935/78 ficou conhecido também como Moby Dick. Ainda hoje, ele é o 911 mais potente de todos os tempos

O apogeu do 935 foi o Porsche 935/78 do ano de 1978 – o 911 mais potente de todos os tempos. Também conhecido como Moby Dick por causa de sua carroceria alargada de traseira longa, esse superherói se destacou dos modelos até então desenvolvidos, entre outros, pelo chassi modificado, pela carroceria mais aerodinâmica e pelo volante à direita. Objetivando o aumento da potência e da estabilidade do motor, foi desenvolvido um sistema propulsor para deixar os adversários para trás. Até então, os cabeçotes dos cilindros davam problemas: então eles foram soldados uns nos outros. A refrigeração também precisava de uma solução: refrigeração a água nos cabeçotes e a ar nos cilindros. Na nova tecnologia de quatro válvulas o motor boxer ganhou o auxílio de dois turbocompressores com sistema de refrigeração do ar de admissão. A cilindrada expandida a 3.211 cm³ foi responsável por uma gigantesca potência de 845 cv (621 kW). Depois de vencer durante um longo tempo, a Porsche se retirou do campeonato de longa duração em 1978, de forma que o Moby Dick só pôde correr poucas vezes. Nas 24 Horas de Le Mans, o carro de corrida alcançou a espantosa velocidade de 366 km/h na reta de Hunaudières. No final, Manfred Schurti e Rolf Stommelen ocuparam a surpreendente oitava posição na classificação.

Ano de construção: 1978
Categoria: Grupo 5
Motor: Boxer biturbo de seis cilindros
Cilindrada: 3.211 cm³
Potência 845 cv (621 kW)
Peso em estado vazio: 1.025 kg
Velocidade máxima: 366 km/h
Vitória mais importante: Vitória nas 6 Horas de Silverstone, oitava colocação em Le Mans
Pilotos: Rolf Stommelen, Manfred Schurti

 

1987 Porsche 959 S

Porsche 959 S teve apenas 29 unidades produzidas

O Porsche 959 é considerado por muitos o primeiro superesportivo da história e certamente é o primeiro da marca alemã, que depois deu vida aos Carrera GT e 918 Spyder. Raro, teve apenas 284 unidades produzidas.

Essa versão tem motor seis cilindros opostos de 2.9 litros, biturbo, que entrega 515 cv, enquanto o 959 “normal” oferecia 450 cv. A transmissão tem câmbio manual de seis marchas e tração integral com suspensão independente e ajustável.

Outros itens que o Porsche trazia quando foi lançado, em 1986, e que eram grandes evoluções para a época eram as rodas super leves de magnésio, monitor de pressão nos pneus, amortecedores coilover (com mola integrada no conjunto).

Vendidos na época por US$ 300 mil – em torno de R$ 1 milhão – o que na época era um absurdo de caro, cada exemplar do 959 deu prejuízo a Porsche, pois os custos de fabricação, pesquisa e desenvolvimento eram muito altos na época.

 

2004 Porsche Carrera GT

Resultado de imagem para 2004 Porsche Carrera GT PROJECT CARS 2

Ano de produção: 2004-2007 (1270 unidades)

Preço: US$ 440,000 (lançamento) / US$ 270,000 – 460,000 (hoje)

Motor: central-traseiro, longitudinal, 10 cilindros em V a 68º, naturalmente aspirado, duplo comando no cabeçote, 4 válvulas por cilindro, comando variável de válvulas. Cilindrada: 5733 cm3. Diâmetro x curso: 98 x 76 mm. Taxa de compressão: 12,0:1. Injeção: multiponto. Potência máxima: 612 cv a 8000 rpm. Potência específica: 107 cv/L. Torque máximo: 60 m.kgf a 5750 rpm. Rotação máxima: 8400 rpm.

Câmbio: manual de 6 marchas; tração traseira.

Peso: 1380 kg (peso/potência: 2,25 kg/cv).

Desempenho: 0-100 km/h: 3,9s ; 0-200 km/h: 9,9s; velocidade máxima: 330 km/h.

Tempo em Nordschleife: 7:28.71 (não-oficial)

2017 Porsche 911 RSR

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A Porsche reveleu sua máquina para encarar as 24 Horas de Le Mans e World Endurance Championship (WEC). O 911 RSR trocou o típico motor traseiro por um seis cilindros central encaixado à frente do eixo traseiro. Segundo a Porsche, essa mudança de layout aumenta o downforce e melhora o contra-peso no caso, resultado em maior desempenho.

O 4.0 produz 502 cv de potência e é aliado a um parrudo câmbio de seis marchas. Mas essa mudança de posicionamento do motor não é a única novidades desse 911 preparado. O modelo é na verdade 100% novo: suspensão, estrutura, aerodinâmica, motor e transmissão foram desenvolvidos do zero.

 

Pista (1)

Porsche On-Road Circuit Leipzig

Resultado de imagem para Porsche On-Road Circuit Leipzig PROJECT CARS 2

circuito de 3,7 km de comprimento com dez curvas espetaculares e curvas longas, Utilizado para o test drive dos clientes que estão interessados em adquirir carros da marca.

Trailer

Preço:

Lembramos que aqueles que adquiriram a versão Deluxe Edition não pagam nada mais por essa DLC.

Link Steam 

Assetto Corsa Competizione

Plantão Revista Simuladores Brasil

Todas especulações estavam corretas, Assetto Corsa Competizione será um novo jogo que trará mecanismo semelhante ao iRacing  de competições online, será uma nova engine que trará as tão aguardadas noite e chuva, será um conteúdo oficial do campeonato de GT3  e que utilizara a engine Unreal 4.

Veja o incrível trailer

Raceroom – Nova pista – Zhuhai

Circuito Internacional de Zhuhai

A Sector 3 acaba de liberar mais detalhes sobre a nova pista que em  breve irá integrar o catalogo de pistas disponíveis no Raceroom.

O Circuito Internacional de Zhuhai é um autódromo chinês, localizado em Zhuhai. O circuito tem 4,3 km de extensão e atualmente recebe a etapa chinesa da A1 Grand Prix.

Zhuhai já promovia corridas em circuito de rua desde 1993. Em 1996 foi construído o autódromo visando a Fórmula 1. Posteriormente suas garagens tornaram-se base para equipes de Hong Kong e Macau, vizinhas de Zhuhai.

Acreditamos que ainda esta semana ( 20/02 até 23/02 ) será realizado o lançamento, ainda não foi divulgado o número de layouts e nem o preço, deve gerar em torno de R$ 20,00.

Informaremos quando ocorrer o lançamento !!!!

Assetto Corsa – 21/02/18 O mistério

O mistério!

A Kunos Simulazioni desenvolvedora do Assetto Corsa deixou o mundo do A.V. com um mistério que gerou várias especulações nos comentários do post.

” Verifique o site do Assetto Corsa para obter novidades… algo grande irá acontecer”

Alguns cogitaram que seria o anúncio da sequencia de Assetto Corsa, mas pelo anúncio dos lançamentos para os consoles, fica claramente descartada essa opção.  O registro de um novo domínio levanta a opção mais viável, a 505 Games registrou  Assetto Corsa Competizione ( Tradução: Assetto Corsa Competições ) A Kunos estaria lançando uma plataforma de e-Sports ? Se for essa a direção espera-se que seja algo semelhante ao iRacing.

Estaremos acompanhando e traremos a qualquer momento maiores detalhes!!!