Automobilista2: Update dezembro

Pra fechar com chave de ouro 2020 a Reiza traz o maior update do ano. Veja abaixo na integra :

Saudações a todos – aqui estamos nós novamente para a nossa última atualização de desenvolvimento AMS2 do ano!

Conforme mencionado em nosso catch-up anterior no início deste mês , temos trabalhado muito para entregar uma atualização bastante substancial para AMS2 em nosso encerramento de 2020 – toda a equipe tem estado nisso durante a temporada de férias até agora para marque quantas caixas pudermos nesta atualização, e agora estamos em processo de arredondamento para o lançamento em algum momento antes da véspera de Ano Novo.

Para aliviar o suspense, decidimos trazer este Dev Update um pouco mais adiante, a fim de dar a todos uma ideia do que você pode esperar desta atualização final do AMS2 de 2020 – espero que gostem!

De volta aos anos 90 com carros GT1

IMG_1615.JPG

No front de conteúdo, o destaque da nova atualização é a entrada da Série GT1 dos anos 90, com 3 modelos icônicos (Mercedes CLK LM, Porsche 911 GT1 e Mclaren F1 GTR LT) chegando ao AMS2 para trazer o que muitos acreditam ser um dos as eras de ouro nas corridas de carros esportivos de volta à vida!

Esses carros GT1 do final dos anos 90 são alguns dos carros de corrida mais empolgantes de todos os tempos – sentimos fortemente em tê-los no AMS2 e ter sua essência representada de maneira adequada, e o feedback dos testes Beta até agora parecem sugerir que estamos no caminho certo para alcançar este.

Os GT1s provavelmente devem ser o destaque deste lançamento, mas não é tudo – a atualização também contará com o lendário Mclaren F1 LM – a edição especial do já icônico supercarro após seu sucesso em Le Mans. Com 671 cv, o F1 LM é uma máquina poderosa e até hoje a encorporação definitiva do que um Supercar deve ser.

002.jpg

Como diz o slogan do pneu, potência não é nada sem controle e isso certamente se aplica ao prazer de potentes carros de corrida de simulação também – com isso em mente, revisamos completamente a física dos pneus de rua para tornar a experiência de dirigir um Mclaren F1 corretamente desafiador, sem ser frustrante – essas mudanças também beneficiam o Ultima GTR e o Camaro SS, com os quais a F1 compartilhará a categoria Street Cars no jogo.

A atualização, na verdade, apresenta uma reformulação física bastante substancial, com todos os carros recebendo atualizações de uma forma ou de outra, então você pode querer revisitar alguns dos mais antigos também!

Spa-Francorchamps Chegando ao Automobilista 2!

Os desenvolvimentos físicos são obviamente de grande valor, e é nas curvas mais desafiadoras que eles se tornam mais perceptíveis – tanto melhor que esta atualização será aquela que apresentará uma pista sem falta de tais curvas, o épico Spa-Francorchamps !

Logo_Circuit_de_Spa_Francorchamps.svg.png

O circuito originalmente feito de 14 km de estradas públicas ligando várias aldeias pitorescas encantadoras no interior da Bélgica foi finalmente encurtado para os atuais 7k, mas manteve muito de seu talento. Nas últimas décadas, Spa tornou-se a quintessência da pista de corrida no cenário do automobilismo internacional e indiscutivelmente a favorita geral para pilotos reais e virtuais. É justo então que, possivelmente, nossa atualização AMS2 mais significativa também será aquela que verá sua chegada ao sim.

A equipe da pista ainda está trabalhando duro como tem feito o ano todo para completar a pista em toda sua glória – ela já está em grande forma, mas queríamos cobrir um pouco mais de terreno na frente de arte antes de produzir filmes de pré-visualização, infelizmente nada chegou a tempo para esta atualização de desenvolvimento.

De fato, estaremos esgotando o tempo este mês para deixar a faixa pronta para o lançamento, e neste ponto ainda é possível optarmos por lançar a atualização do jogo primeiro, com a faixa chegando alguns dias depois – em qualquer Caso você espere que nossa equipe de atletismo continue a despejar detalhes extras nele nos dias seguintes ao lançamento, como fizeram em outros lançamentos recentes.

Também vale a pena lembrar que, embora o Spa DLC e os pacotes que os incluem também vejam variantes históricas adicionadas ao pacote sem nenhum custo extra, este lançamento inicial apresentará apenas a faixa Modern como é hoje – o layout de 1991 deve seguir em fevereiro , com a versão de 14 km dos anos 1970 chegando mais tarde em 2021. Política de DLC do AMS2 avançando

O lançamento do Spa será outro marco importante nos grandes planos que traçamos para o AMS2, muitos dos quais ainda estão por vir. Amamos o que fazemos e nos sentimos privilegiados por poder fazê-lo, por isso sempre nos esforçamos para tornar nosso trabalho o mais acessível possível para aqueles que compartilham nossa paixão – embora estes já sejam produtos relativamente baratos, percebemos que estes são tempos especialmente difíceis e em que, às vezes, até mesmo pequenas quantias de renda disponível podem ser escassas.

Ao mesmo tempo, o AMS2 apresenta muitos carros e pistas premium agora que são bastante caros para licenciar e produzir – às vezes, lançá-los como DLCs são a única maneira viável de oferecê-los, e isso será cada vez mais o caso à medida que entrarmos em 2021 e a chegada de alguns dos principais pacotes de expansão.

Procurando conciliar melhor essa realidade com nosso desejo de manter o AMS2 tão acessível quanto possível, estamos optando por deixar as faixas DLC disponíveis para todos os usuários ao realizar campeonatos de um jogador que apresentam essas faixas. Também estamos avaliando uma maneira de tornar as faixas DLC disponíveis para todos os usuários em corridas multijogador ao ingressar como cliente (no entanto, isso provavelmente não será implementado a tempo para este próximo lançamento).

As faixas DLC permanecerão disponíveis exclusivamente para proprietários em outros modos de jogo, ao criar uma sessão multiplayer e, eventualmente, para usuários que desejam adicioná-los ao criar temporadas de campeonato de um único jogador personalizadas.

Por favor, tenha em mente que isso pode mudar conforme as coisas evoluem ao longo do desenvolvimento do AMS2, então se você gosta do jogo e quer vê-lo crescer, não perca a chance de pegar os DLCs se e quando você tiver a chance, especialmente durante as vendas sazonais do Steam como o que está em andamento no momento.

Desenvolvimentos de jogos principais

que cobrem o lado do conteúdo, mas a próxima atualização apresenta muito mais desenvolvimentos de jogos básicos – além das revisões de física mencionadas, abaixo estão alguns dos outros destaques para esperar :

interface do usuário recebeu uma bela renovação estética e todas as telas de fundo agora estão disponíveis em resolução de até 4K.

Implementamos alguns recursos de qualidade de vida muito solicitadoscomo opções para personalizar a posição da câmera e ganho de FFB por veículo.

Embora não tenha havido mais desenvolvimentos para o Sistema de Câmera nesta atualização, revisamos muito do nosso conteúdo para abordar problemas com superfícies de pista e / ou suspensão do carro quando estas estavam contribuindo para uma quantidade excessiva de oscilações na visão da cabine; embora continue sendo importante ajustar as opções da câmera às suas preferências pessoais e alguns combos de pista / carro tornam as viagens inerentemente acidentadas, esperamos que os problemas no lado do conteúdo tenham sido bastante minimizados.

Desenvolvimento AIcontinuou a ser uma de nossas principais prioridades, com muitas passagens de calibração de desempenho de IA em paralelo às revisões de física em andamento, junto com alguns desenvolvimentos de código de comportamento de IA adicionais. Agora estamos analisando o comportamento da IA ​​sob bandeiras azuis para melhorar sua habilidade de navegar no tráfego em corridas multiclasse, a maioria das melhorias provavelmente só chegará à nossa próxima atualização no final de janeiro, mas alguns desenvolvimentos iniciais podem chegar já neste lançamento.

Na frente do Multiplayer , fizemos alguns ajustes valiosos no código de rede a fim de melhorar a confiabilidade em corridas acirradas, com testes de Multiplayer no AMS2 Beta até agora parecendo confirmar que bons ganhos foram feitos.

Modo Campeonatoreceberá um grande impulso com vários novos campeonatos incluídos na próxima atualização, tanto para a série real quanto para a fictícia incluída no jogo.

ferramenta do Campeonato Personalizado que foi planejada como um dos destaques desta atualização, infelizmente não chegará a tempo para este lançamento – embora a estrutura para os usuários criarem e configurarem suas próprias temporadas championshp esteja em seu lugar, ela ainda precisa de mais algumas semanas de trabalho para que todas as opções de personalização sejam suportadas e para o recurso ser totalmente testado – portanto, estamos optando por continuar trabalhando nisso um pouco mais para incluir uma versão mais completa de recursos no próximo mês.

sistema Custom Liveryrecebeu alguns ajustes adicionais e um pacote de modelo completo para todos os carros do jogo estará finalmente disponível a tempo para a implantação da atualização.

Por último, mas não menos importante, temos alguns desenvolvimentos muito interessantes chegando para aumentar ainda mais o valor do excelente Sistema de Clima no mecanismo do Madness – o primeiro deles apresentado em nossa próxima atualização é um sistema de probabilidade mais preciso ao executar o clima aleatório em uma sessão , o que garante que as variações do tempo sejam mais realistas ao clima da localização da pista – permite a realização de corridas com tempo não censurado, sem o risco de sofrer variações climáticas improváveis.

003w.jpg

Este é o primeiro de vários desenvolvimentos interessantes chegando no sistema meteorológico em futuras atualizações – mais por vir!

So Long 2020 – Here We Go 2021!

005.jpg

Esta atualização concluirá o trabalho feito no primeiro ano do ciclo de desenvolvimento do AMS2 – 2020 obviamente se revelou um ano desafiador em muitos níveis para muitas pessoas em todas as esferas da vida, por isso estamos muito aliviados por termos conseguido passar e entregar na maioria dos nossos planos para o ano – gostamos de pensar que o jogo teve um progresso considerável em todas as frentes desde o seu lançamento, e estamos muito satisfeitos com o seu estado geral nesta próxima atualização.

Ao mesmo tempo, continuamos cientes de que ainda há muito trabalho a ser feito para que o AMS2 atinja seu grande potencial e o torne atraente para uma gama mais ampla de pilotos de simulação – entramos em 2021 com esse objetivo em mente, e confiantes de que no próximo ano estaremos consideravelmente mais próximos disso. Isso ainda é apenas o começo!

Um roteiro de 2021 atualizado terá que esperar um pouco mais, pois estamos totalmente consumidos pelo trabalho em andamento nesta próxima atualização, mas devemos ter muitas notícias interessantes para compartilhar já no final do próximo mês – fique ligado!

003.jpg

Por ora, gostaríamos de agradecer a todos que nos acompanharam nesta prova e desejar a todos um muito saudável e Feliz Ano Novo em 2021 – que cumpra todas as suas promessas!

004.jpg

Fonte: Reiza

Raceroom – Atualização de dezembro

Fechando o calendário de grandes atualizações a produtora do Raceroom traz mais conteúdo, mas desta vez traz um grande número de melhorias para o simulador. Veja abaixo na íntegra.

Já é dezembro! Depois de um ano difícil para todos e enquanto nos preparamos para o que parecem ser alguns meses adicionais da mesma coisa, esperamos que você passe uma boa temporada de férias com boa saúde e espírito e que esteja mantendo você e seus parentes seguros.

Este mês de dezembro é uma pausa tradicional nas ligas comunitárias e competições esport e hoje é o dia em que podemos espremer entre duas competições do RaceRoom Asia para empurrar todas as coisas boas em que temos trabalhado nos últimos meses.

Vamos começar com os lançamentos de conteúdo: a geração atual da linha Audi Sport Customer Racing já está disponível! O Audi R8 LMS GT3 EVO está aqui, é claro, junto com uma ampla seleção de pinturas. Também estamos adicionando o Audi R8 LMS GT2, bem como a nova versão do GT4. Muitas pinturas eram esperadas nesta temporada, mas devido às circunstâncias que você sabe, não havia muitas pinturas da vida real para adicionarmos. Faremos o possível para trazer librés ao longo da temporada de 2021 (espero que haja uma …).

Da Volkswagen, você pode finalmente aproveitar a identificação recorde. R, bem como o lendário Scirocco Grupo 2 de 1976. Ambos são carros emocionantes de dirigir e correr!

Após o lançamento de Daytona no início deste ano, estamos ansiosos para lançar nosso segundo local licenciado pela NASCAR: The Glen!
Com seus quatro layouts, Watkins Glen International marca mais um item da lista das faixas mais solicitadas pela comunidade.

Quando se trata de algo mais solicitado, nada superará o layout do Grand Prix de Brands Hatch. Estamos felizes em finalmente lançá-lo! (embora não possamos deixar de nos sentir um pouco tristes por matar um meme) Felizmente, todos agora podem passar a desejar o layout Indy Reverso!

A única maneira de trazermos o layout do GP para você foi separar Indy e Grand Prix (bem como tínhamos feito para Nordschleife e Nuerburgring). No entanto, você pode pegar o layout do Grande Prêmio com um desconto de 50% que vai até 25 de dezembro à meia-noite CET.

Detalhes da atualização:Tamanho do download = 5,3 GB
Versão do cliente = 0.9.2.16
Client BuildID = 5996517
Versão Dedi = 70.0.1235
Dedi BuildID = 5996692

Lançamentos de conteúdo:

  • Audi R8 LMS GT4 (2020)
  • Audi R8 LMS GT3 EVO
  • Audi R8 LMS GT2
  • Grupo Volkswagen Scirocco 2 (1976)
  • Volkswagen ID. R
  • Layout do Grande Prêmio de Marcas Hatch
  • Watkins Glen International, com quatro layouts.

Mecanismo de física:

  • Mecanismo de física – Adicionado suporte para mapas de mecanismo. Os carros com esses recursos terão configurações especiais no menu de configuração do carro. Ligações de controle também são adicionadas para alterar o mapa de dentro da cabine, que nem todos os carros suportam.
  • Mecanismo de física – Suporte adicionado para modificar a quantidade de frenagem do motor na configuração do carro.
  • Mecanismo de física – Adicionado suporte para mapas de aceleração. Eles não podem ser ajustados na configuração do carro, mas são específicos para cada carro.
  • Mecanismo de física – reformulação da simulação do turbo para melhor realismo do gerenciamento de spool / acelerador.
  • Mecanismo de física – Suporte adicionado para sistema de recuperação de energia, que é ajustável para motores elétricos e híbridos no menu de configuração do carro, bem como através de um teclado na cabine.
    Leia mais sobre as atualizações do mecanismo de física aqui ]
  • Motor de física – reformulação da simulação aerodinâmica do difusor para simular melhor o estol do difusor quando muito próximo ao solo.
    Leia mais sobre as barracas do difusor aqui ]

Atualizações de modelos de pneus:Os seguintes carros são trazidos para a v4.1:
Leia mais aqui sobre os detalhes completos dos modelos de pneus no RaceRoom ]

  • Taça Audi Sport TT
  • Audi TT RS VLN
  • CUPRA eRacer
  • DTM 1992
  • Formula RaceRoom 90
  • Formula RaceRoom Junior
  • Grupo 2 (nova turma)
  • Grupo 4
  • Grupo 5
  • GT2
  • GT3
  • GT4
  • GTE
  • Ícones de Hillclimb
  • Mercedes DTM 2003 e 2005
  • NSU TTS
  • Porsche Cayman GT4 Clubsport
  • Porsche 911 GT3 Cup (especificações de sprint e resistência)
  • Taça Porsche 911 Carrera (964)
  • Silhuetas
  • Clássicos de turismo
  • Volkswagen ID.R
  • WTCC 14-15-16-17
  • WTCR 18-19

Mapas de motorOs carros a seguir apresentam mapas de motor:

  • Audi TT RS VLN
  • CUPRA eRacer
  • Formula RaceRoom 90
  • Formula RaceRoom US
  • Formula RaceRoom X-17
  • Grupo 5
  • Grupo C
  • Classes GT3
  • GTE
  • Classe GTR2
  • Nissan Skyline (Touring Classics) tem 2 mapas de motor
  • P1
  • P2
  • Mercedes DTM 2003 e 2005
  • Volkswagen ID.R

Servidor dedicado:

  • Adicionada a opção “Pular qualificação”. Se estiver habilitado, o servidor buscará os tempos de duração da tabela de classificação de todos os jogadores conectados para o layout da pista atual e o índice de desempenho do carro que estão dirigindo. A grelha de partida da corrida será definida por esses tempos de volta.
  • Adicionada a opção “Prevent false start”. Se desativado, os jogadores poderão pular o início da corrida e receber uma penalidade por isso.
  • Adicionado suporte para a duração da corrida nas voltas.
  • Adicionada uma opção para largadas em pé ou em movimento para cada sessão de corrida. Um início de rolagem ainda é controlado por IA, mas pretendemos que o controle humano comece em 2021.

Changelog:

  • Novo menu de repetição
  • Spectator – Novos dados estão disponíveis por meio da API. Todas as mudanças estão listadas na página do github .
  • Novos dados na API de memória compartilhada para nível de controle de tração, mapa do motor e configurações de frenagem do motor.
  • Unificação das detecções de corte entre o sistema de reputação e os corredores de corte. Anteriormente, um ponto de incidente por um fora da pista nem sempre resultava na invalidação da volta.
  • Adicionada uma chave para anular o controle de tração e permitir a rápida recuperação de 180 de um giro.
  • Pitstops – as classes de carros WTCR agora usam os mesmos cronômetros de pitstop da classe de carros GT4.
  • Física – ajustes no comportamento de cascalho e grama.
  • Física – as aulas de carros WTCR agora usam o Sistema Anti-Lag que foi desenvolvido para o DTM 2020.
  • Física – Consertou a pressão dos pneus que não estava sendo ajustada corretamente em pneus pré-aquecidos, o que afetou as tabelas de classificação.
  • Física – Lance a mudança de lógica de controle onde ela agora será desligada ao aumentar a marcha da 1ª marcha.
  • Sons – efeitos sonoros ALS adicionados a carros WTCR
  • Sons – Novos sons externos para o Alfa Romeo Giulietta TCR (18 e 19)
  • Sons – Novos sons externos para o Radical SR9 AER
  • Sons – sons externos aprimorados do BMW M4 DTM 2020
  • Sons – Sons externos melhorados do Peugeot 308 TCR
  • Sons – cockpit aprimorado e sons externos do Porsche 962C
  • Sons – sons externos aprimorados do Porsche 911 GT2 RS Clubsport
  • Sons – Nova gravação de sons do cockpit para o Audi RS 5 DTM 2020
  • Sons – Nova gravação de sons do cockpit para o Chevrolet Dekon Monza
  • IA – incontáveis ​​ajustes e melhorias no comportamento da IA ​​e suas linhas de raciocínio nas pistas
  • Adicionado suporte para proporções de monitor 32: 9
  • Arte – Bathurst atualizado para especificações de 2020
  • Arte – Imola atualizado para especificações de 2020
  • Arte – Portimão atualizado para especificações de 2020
  • Art – Oschersleben – Adicionado um marcador de freio ausente na curva 1 e um solavanco na estrada que estava faltando após a curva 3.
  • Adicionado suporte para inlaps manuais no final da sessão de corrida. Esta opção está atualmente acessível em Configurações de jogo, mas planejamos torná-la uma opção de servidor, assim como os assistentes de direção, para que possa ser forçada a ligar ou desligar.

Fonte: Raceroom

iRacing – Patch 6 da 3ª temporada de 2020

iRacing.com implantou o melhorias em pistas, carros e outros detalhes.

Changelog:

iRacing UI: (04.09.04)

Série Atual e Próxima

  • No modo de exibição de tabela, corrigido um problema em que passar o mouse sobre um logotipo exibia uma dica de ferramenta piscando.
  • Na visualização de Tabela, uma dica de ferramenta foi adicionada ao cabeçalho da coluna para Fechamentos de Registro.
  • Uma dica foi adicionada à Série Não Classificada para esclarecer que a participação nesses eventos não conta para o Requisito Mínimo de Participação (MPR).

Crie uma corrida

  • Resolvido um problema em que a configuração do Número máximo de pneus poderia causar um erro.

AI Racing

  • Corrigido um problema em que adicionar um novo AI Driver a um AI Roster existente estava redefinindo os números dos carros dos AI Drivers para os valores sequenciais padrão.

Pesquisar e filtrar

  • Corrigido um problema em que vários caracteres especiais ([].) Estavam causando um erro ao inserir em qualquer campo de pesquisa.

Spotting

  • Corrigido um problema em que o Spotting estava falhando em vez de solicitar que o usuário baixasse e / ou comprasse quaisquer atualizações ou conteúdo necessários para ingressar como Observador.

Relógio

  • Corrigido um problema em que o relógio da IU às vezes usava o relógio do sistema local em vez do relógio do iRacing Server.

Simulação:

Conexão

  • Corrigido um problema que poderia causar uma falha durante a transição da sessão de treino aberto para corrida.

Renderização

  • Corrigido um problema em que o SMP em GPUs da série GTX1000 frequentemente cortava a largura de um pixel da imagem na borda direita dos monitores do meio e / ou direito, criando uma ou duas linhas abaixo da tela onde apenas o céu seria renderizado. Isso era especialmente perceptível ao executar o modo de três telas em um único monitor.

Tintas para carros

  • Corrigido um problema em que mapas especulares personalizados eram removidos de um carro depois que um novo piloto de equipe trocava para o carro.

Controladores

  • O suporte à luz de fundo do teclado da Logitech foi desativado devido a um bug no software GHUB mais recente que causa um travamento do iRacing ao sair.
    – – Estamos trabalhando em uma solução adequada para esse problema.

Carros:

NASCAR Cup Series Chevrolet Camaro ZL1

  • O arrasto foi aumentado ligeiramente.

NASCAR Cup Series Ford Mustang

  • O arrasto foi aumentado ligeiramente.

NASCAR Cup Series Toyota Camry

  • O arrasto foi aumentado ligeiramente.

Pistas:

Daytona International Speedway

  • (NASCAR Road) – Para a nova chicane:
    – – Uma penalidade de ganho de tempo adicional foi adicionada.
    – – Duas placas de marcação de freio adicionais foram adicionadas.
    – – O meio-fio foi atualizado para meio-fio de tartaruga com um esquema de cores amarelo e azul.
    – – As barreiras de pneus azuis foram ajustadas.

Fonte: iRacing.com

Raceroom – Update build 5396614

Grande Atualização disponibilizada pela Sector 3 Studios, 2,9 GB. Diversos itens foram atualizados entre eles podemos destacar os circuitos, tiveram suas especificações alteradas para 2020, trazendo detalhes gráficos e de layout das pistas.

Detalhes da atualização:

  • Tamanho do download = 2,9 GB
  • Versão do cliente = 0.9.0.978

Changelist:

  • Servidor dedicado – recurso de agendamento adicionado, permitindo configurar spawns automatizados em datas e horas especificadas, bem como um padrão de repetição.
  • Perfil do jogador – Adicionada guia “Multijogador classificado” com o histórico de classificação e estatísticas do jogador.
  • Controlador – Adicionados dois perfis FFB alternativos para Fanatec DD1 e DD2
  • Controlador – efeito de deslizamento FFB padrão reduzido de 5.0 para 2.0 para perfis Thrustmaster
  • Corrigido – o layout Sepang South não trava mais o jogo em sessões de corrida única usando uma sobreposição de jogo na web.

Atualizações de conteúdo:

  • Hockenheim – Atualizado para especificações de 2020. Principalmente significa que as paredes foram movidas para mais perto da pista antes da curva 12 (Mobil 1 Kurve), mas muitos detalhes foram atualizados, como meio-fio, escoamentos e recursos ambientais, como o Porsche Experience Center.
  • Lausitzring – renomeado com seu novo nome oficial “DEKRA Lausitzring”. Um novo layout está disponível gratuitamente para todos os proprietários de Lausitzring: o DTM Grand Prix Course. A pista foi atualizada para as especificações de 2020 e inclui um caminho de entrada do poço modificado.
  • Monza – Atualizado para especificações de 2020 com curvas 3D, texturas e atualizações de ativos.
  • Nürburgring – Pequenas atualizações para atualizar a pista para as especificações de 2020. Alguns freios, refinamentos de escoamento.
  • Zolder – Atualizado para as especificações de 2020, o que significa principalmente uma pista nova e recém-recapeada, meios-fios e atualizações para o prédio do paddock.
  • Todas as trilhas – estimativas de consumo inicial de combustível ajustadas para fornecer valores mais precisos no menu de configuração do carro antes que o jogador registre as voltas de telemetria de consumo real.
  • Bathurst – melhorias de IA
  • Bilster Berg – melhorias de IA
  • Dubai – melhorias de IA
  • Imola – melhorias de IA
  • Indianápolis – melhorias de IA
  • Macau – melhorias de IA
  • Moscow Raceway – melhorias de IA
  • Layouts de Nordschleife – melhorias de IA
  • Sachsenring – melhorias de IA
  • Sepang – melhorias de IA
  • Xangai – melhorias de IA
  • Chevrolet Corvette Z06 GT3 – Corrigida uma câmera de direção fora do centro
  • Formula RaceRoom X-17 – Melhorias de IA

Fonte: Sector 3

Flight Simulator 2020 – Lista completa de aeroportos

Serão retratados todos aeroportos no mundo,mas utilizáveis para pousos e decolagens 40 distribuídos nos pacotes abaixo

Na Edição Deluxe , você receberá:

  • Aiport Schipol de Amsterdã (Holanda)
  • Aeroporto Internacional do Cairo (Egito)
  • Aeroporto Internacional da Cidade do Cabo (África do Sul)
  • Aeroporto Internacional O’Hare (Chicago, EUA)
  • Adolfo Suarez Madri-Barajas (Espanha)

Quanto à Premium Edition , você receberá:

  • Aeroporto Internacional de Denver (Colorado, EUA)
  • Aeroporto Internacional do Dubai (EAU)
  • Aeroporto Frankfurt (Alemanha)
  • Aeroporto Heathrow (Reino Unido)
  • Aeroporto Internacional de São Francisco (Califórnia, EUA)

Estes são todos os aeroportos disponíveis na edição padrão do jogo:

  • Aeroporto de Aspen / Pitkin County (Colorado, EUA)
  • Bugalaga Aitrstrip (CAMA) (Indonésia)
  • Aeroporto Chagual (Peru)
  • Courchevel Altiport (França)
  • Aeroporto Donegal (Irlanda)
  • Aeroporto Internacional de Entebbe (Uganda)
  • Aeroporto Internacional Cristiano Ronaldo Madeira (Portugal)
  • Aeroporto Internacional de Gibraltar (Gibraltar, Reino Unido)
  • Aeroporto Innsbruck (Áustria)
  • Aeroporto Internacional de Los Angeles (Califórnia, EUA)
  • Aeroporto de Tenzing-Hillary (Nepal)
  • Aeroporto Nanwalek (Alasca, EUA)
  • Aeroporto Internacional John F. Kennedy (Nova York, EUA)
  • Aeroporto Internacional de Orlando (Flórida, EUA)
  • Aeroporto Charles de Gaulle em Paris (França)
  • Aeroporto Internacional Paro (Butão)
  • Aeroporto Queenstown (Nova Zelândia)
  • Aeroporto Internacional Mariscal Sucre (Equador)
  • Rio de Janeiro-Antonio Carlos Jobim / Aeroporto Internacional de Gaelão (Brasil)
  • Aeroporto Juancho E. Yrausquin (Dutch Saba)
  • Aeroporto Gustaf III (França, São Bartolomeu)
  • Aeroporto Internacional de Seattle-Tacoma (Washington, EUA)
  • Aeroporto de Sedona (Arizona, EUA)
  • Aeródromo de Sirena (Costa Rica)
  • Aeroporto Stewart (Colúmbia Britânica, Canadá)
  • Aeroporto Sydney (Austrália)
  • Aeroporto Regional de Telluride (Colorado, EUA)
  • Aeroporto de Haneda (Japão)
  • Aeroporto Internacional Toncontin (Honduras)
  • Aeroporto de Billy Bishop Toronto City (Ontário, Canadá)
Flight Simulator 2020 – Lista completa de aviões

O Microsoft Flight Simulator é lançado com 20 aeronaves disponíveis para todos os jogadores, desde aeronaves leves monomotores até os mais importantes jatos de passageiros do mundo. O jogo base é fornecido com uma extensa lista inicial, diferindo no tipo de aeronave e de diferentes fabricantes. A seguinte formação está disponível para edições padrão ou acessada através do Xbox Game Pass.

  • Airbus A320neo
  • Aviat Pitts Special S2S
  • Boeing 747-8 Intercontinental
  • CubCrafters XCub
  • Daher TBM 930
  • Diamond DA62
  • Diamond DA40 NG
  • EXTRA 330LT
  • Projeto de vôo CTLS
  • ÍCONE A5
  • JMB VL-3
  • Robin CAP 10
  • Robin DR400-100 Cadet
  • Beechcraft Bonanza G36
  • Beechcraft King Air 350i
  • Cessna 152
  • Cessna 172 Skyhawk (G1000)
  • Cessna 208 B Grand Caravan EX
  • Cessna Citation CJ4
  • Zlin Savage Cub

Aviões exclusivos para Deluxe Edition, Premium Deluxe Edition

Uma atualização para a Deluxe Edition inclui mais cinco aviões e aeroportos artesanais, encabeçados por vários aviões leves pessoais.

  • Diamond DA40-TDI
  • Diamond DV20
  • Beechcraft Baron G58
  • Cessna 152 Aerobat
  • Cessna 172 Skyhawk

Aviões exclusivos da Premium Deluxe Edition

A variante Premium Deluxe do Microsoft Flight Simulator permite a experiência completa, com 30 aviões incluídos neste pacote. Isso inclui aeronaves leves até o Boeing 787 Dreamliner de corpo inteiro em serviço em várias companhias aéreas hoje.

  • Boeing 787-10 Dreamliner
  • Cirrus SR22
  • Vírus Pipistrel SW 121
  • Cessna Citation Longitude
  • Zlin Shock Ultra

Fonte: Microsoft

Abrir bate-papo
Olá 👋
Podemos ajudá-lo?