Project CARS 2 – Ferramentas de transmissão.
Slightly Mad Studios publicou um artigo interessante no qual eles compartilham mais informações sobre as ferramentas de transmissão que farão parte do Project CARS 2.
No Project CARS 2, os jogadores podem assumir o papel de Diretor ou Transmissor e transmitir a corrida ao vivo ao mundo, usando uma série de recursos de transmissão incorporados. Provavelmente isso resultará em algumas imagens de corrida impressionantes criadas por membros talentosos da cena do Automobilismo virtual que agora podem aproveitar essas ferramentas dedicadas.
A nova funcionalidade de transmissão dinâmica do Project CARS 2 pode se tornar um grande marcos para os administradores de ligas e os organizadores do eSport em todo o mundo.
Replays
As repetições no Project CARS 2 são acessíveis de várias maneiras: durante uma corrida de single player, por exemplo, você pode simplesmente pausar o jogo e, na tela de pausa, clique no botão “Ver replay” para assistir os dois minutos da ação de corrida .
Além disso, no final de cada corrida – multiplayer ou single – toda a corrida pode ser acessada para assistir. Se a corrida é uma das suas melhores, você pode salvá-lo e, através do seu perfil da rede de pilotos, acessá-lo sempre que quiser: com um pouco de edição simples você pode compartilhar em sua rede social favorita.
A funcionalidade para replay´s no Project CARS 2 é exaustiva. Você encontrará uma série de controles: mudando o piloto, alterando a câmera, além de exibir a informação da sessão – informações de volta, tabela de classificação e até mesmo assistir em câmera lenta – estão a apenas um clique de distância de acessar
Os jogadores têm uma ampla gama de opções para visualizar a ação da corrida, incluindo uma grande seleção de câmeras. Estes têm sido um dos itens mais refinados para o Project CARS 2 para incluir ambas as visões da pista, e uma gama de câmeras a bordo, que incluem a visão tradicional do cockpit, bem como pára-choques, capô e câmeras de perseguição. Ao ver um replay, você também tem acesso a um poderoso Modo fotográfico para criar grandes fotos.
Assistindo
Além de assistir as corridas, você também pode assistir corridas à medida que elas acontecem. No multiplayer, você pode optar por exibir a partir da tela pré-corrida: alternativamente, se você abandonar durante uma corrida, você pode monitorar a ação a partir daí. Se uma corrida multiplayer já está em andamento, você pode se juntar a qualquer momento para assistir a prova . Modo Espectador oferece o mesmo conjunto poderoso de opções de visualização como estão disponíveis nos replays, menos a capacidade de pausar / reproduzir, retroceder e Avanço rápido.
Um dos novos elementos do Project CARS 2 é a telemetria do carro em repetições que mostrarão detalhes como velocidade e equipamento, ajudas empregadas, uso de KERS e até DRS.
Modo Diretor
Se o modo espectador não é suficiente, Project Cars2 permitirá que você faça exatamente isso: Ao empregar um host inteiro de ferramentas dedicadas, agora pode assumir o controle da geração e transmitir a corrida de maneiras que são praticamente ilimitadas.
Os diretores de corrida podem ser nomeados dentro dos lobbies multiplayer. Quando o diretor se juntar a uma corrida, eles são apresentados com uma tela de Controle de Diretor propositalmente projetada, que é totalmente nova para o Project CARS 2.
A tela de controle inclui uma interface sofisticada para racionalizar o processo de criação de feeds de transmissão, permitindo navegar as câmeras e informações de corrida de forma rápida e fluida, a fim de proporcionar uma experiência dinâmica, lisa e suave para os telespectadores.
O diretor tem acesso à mesma ampla gama de visualizações de câmera, informações de corrida e telemetria como está disponível nos modos de repetição e espectador.
Ao selecionar apenas um piloto na lista de classificação, o diretor pode mudar a visão da ação para se concentrar nesse piloto. Eles também podem optar por visualizar a ação a partir de câmeras dinâmicas, de trilhas laterais ou do painel de bordo, teto, capota, pára-choques ou janelas. Além dos controles da câmera, esta poderosa interface do Diretor contém uma série de janelas que exibem informações detalhadas sobre a corrida, incluindo classificações do piloto, cronogramas, divisões, mapa da pista e velocidade.
A interface do Controle também inclui uma caixa de texto que exibe informações cruciais, como as voltas mais rápidas, as paradas de boxes, bem como penalidades por infrações que permitem ao diretor seguir tudo o que está acontecendo na corrida e tomar decisões sobre o que mostrar ao público . Isso também permite que narradores usem a transmissão da corrida para aumentar seus comentários.
Em conjunto com o diretor de corrida, o administrador de um lobby ou campeonato on-line pode nomear um jogador para atuar como o narrador da corrida. Isso só funcionará se um outro jogador receber o papel de diretor.
O transmissor desempenha o papel passivo no relacionamento diretor-narrador em que eles recebem a transmissão do diretor, mas sem a poderosa interface do diretor obstruindo a tela. O apresentador, portanto, vê o que o Diretor quer exibir para a transmissão em si, e é o que é transmitido ao público por meio de seu Livestream ou gravação de vídeo.
Uma transmissão é mais do que apenas a visão atual da câmera. O diretor também pode ativar e desativar as informações da chave na alimentação de transmissão. Estes incluem a classificação do piloto, as divisões, a visão geral da corrida, a tabela de classificação completa, o mapa da pista e velocidade.
A troca dessas sobreposições informativas se reflete tanto na visão do diretor como do narrador. A única exceção aqui é a classificação do piloto, que permanece permanentemente visível para o diretor, uma vez que faz parte integrante da interface de controle do Diretor.
Para garantir a continuidade da transmissão , se o Director sofrer queda fora do jogo por qualquer motivo, ambos podem automaticamente pegar onde parou quando voltar. Em última análise, as melhores transmissões serão fruto de uma estreita relação de trabalho entre o diretor e o apresentador, ambos ou um atuando como transmissor / s: exibindo talentos de mídia profissional que trarão todas as ações de corrida online da sua corrida online no Project CARS 2 para live-streams em todo o mundo.
Fonte: Project Cars