Automobilista – Brazilian Touring Car Classics

A Reiza Studios lança uma das DLC´s que prometem ser uma das mais agradáveis e com certeza irá movimentar as ligas com grids enormes.

ABrazilian Touring Car Classics Traz clássicos do automobilismo nacional, carros que são utilizados em grandes competições envolvendo os pilotos amadores e profissionais do automobilismo real.

Confira abaixo o vídeo com os carros:

Lista de carros:

Fusca

Gol

Uno

Passat

Atenção: Alguns relatos de jogadores informam que apresentaram instabilidade após este update, ligas fiquem atentas e realizem testes.

Raceroom – Corvette C7 GT3-R

Mais uma fera de peso no consagrado pacote de carros da ADAC GT no Raceroom.

A Sector3 Studios disponibilizou um vídeo com a prévia  do lançamento do Corvette C7 GT3-R .

 

 

O Callaway Corvette é alimentado por um motor V-8 de 6,2 litros com base no bloco pequeno LT1 Corvette padrão. O motor oferece uma enorme potência de 600 cavalos que se transporta para a roda traseira através de uma caixa de velocidades seqüencial X-Trac de seis velocidades.

Ainda não foi informada a data de lançamento….

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Assetto Corsa – Nova DLC Gratuita

DLC Gratuita

Confira o vídeo da nova DLC de Assetto Corsa  ( Notícia atualizada 07/12/2017 )


Em entrevista na Sim Racing Expo, Stefano Casillo da Kunos Simulazion  deu detalhes sobre a nova dlc do Assetto Corsa.

Em virtudes de atrasos na entrega da nova dlc a Kunos resolveu entregar ela de forma gratuita.

Conteúdo da DLC:

Circuíto:

Carros:

Alfa Rome Giulia QV

Alfa Romeo 33 Stradale

Lamborghini Sesto Elemento

Lamborghini Huracan Performante

Maserati Quattroporte

Pagani Huayra BC

Finalmente foi divulgada a data para o lançamento desta DLC – 20 de dezembro.

 

Fonte: racedepartment
Raceroom – Sepang

Sepang

Atualização – 27/09/2017

Foi disponibilizada a pista de Sepang após um grande update de aproximadamente 2,2 GB.

Vídeo:


Confira abaixo o preço:

Para adquirir Sepang clique aqui

 

Sepang esta a caminho do Raceroom, pelas imagens divulgadas pela produtora do jogo, o desenvolvimento esta em fase avançada e

teremos em breve mais uma pista do calendário da FIA.

Não foi divulgada a data de lançamento..

Confira abaixo alguma das imagens.

iracing
iRacing – A Rivalidade continua LMP1

A Rivalidade continua…

Inesperadamente o iRacing divulga um trailer mostrando o lançamento de dois carros LMP1.

Justamente as duas fabricas que deixaram o campeonato WEC da FIA.

Porsche e Audi.

Audi R18 RP6 e o Porsche 919 Hybrid

Aparentemente pelas características dos carros parecem ser da temporada 2016.

Vejam as fotos abaixo:

Audi R18 RP6

Porsche 919 Hybrid 2016

Até o momento não foi divulgada a data de lançamento..

TrackDay

TRACK DAY

Track Day é um evento voltado não apenas aos pilotos profissionais, mas para todos os apaixonados por automobilismo virtual, que neste dia de pista livre podem pilotar vários tipos de carros e ainda trocar informações e conversar com outros pilotos.

De caráter recreativo, o Track Day é realizado periodicamente e permite ao piloto amador e profissional acelerar.

Os pilotos devem, obrigatoriamente, seguir todas as regras propostas pela organização, por exemplo  como se portar na pista e em relação à ultrapassagem.

No automobilismo real o trackday já é bem conhecido, mas no virtual ainda precisamos ter mais esse tipo de eventos.

Vamos citar algumas das principais vantagens desse tipo de evento.

Conhecer pessoas e trocar ideias:

Trocar informações de Setup:

Fora das competições pilotos mais experientes estão em um momento mais relaxado, então é a melhor hora para conhecer algumas de suas técnicas e até segredos de setup de carros.

A Revista Simuladores Brasil então convida ligas para criarem esse tipo de evento que ajudaremos a compartilhar, nossa intenção é trazer o virtual o mais próximo da realidade.

Ligas e pilotos fiquem ligados e acessem nossa inscrição de eventos que iremos adicionar a categoria TrackDay!!!!

Acessem:  Adicionar Trackday

Rfactor 2 – Bentley a caminho

Bentley GT3

A chegada do Studio 397 deu novo ar ao desenvolvimento do Rfactor2 e as novidades vão chegando com tudo, desde o lançamento do carro da Mclaren e a opção do pacote GT3 de carros ainda não anunciados, a expectativa de todos é imensa porque a categoria GT3 é uma das mais populares do automobilismo virtual, ligas sempre com grids cheios comprovam isso. A melhor notícia que todos poderiam receber é a chegada de um “monstro” o Bentley GT3 é um dos carros mais cultuados dessa categoria, potência e condução complexa, elevam o desafio dos pilotos para outro patamar.

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Confira as especificações da maquina:

  • Motor– 4.0-litro twin-turbo V8, reposicionado na parte traseira do compartimento do motor, sistema de gerenciamento do motor Motorsport
  • Potência máxima– Até 600 bhp sem restrições
  • Sistema de óleo– Cárter seco
  • Transmissão– Tração traseira, caixa de velocidades sequencial Transaxle Xtrac de seis velocidades, embreagem de corrida, mudança de direção montada no volante, mudança de marchas pneumática
  • Drivetrain– suporte de fibra de carbono, diferencial de deslizamento limitado
  • Suspensão– Suspensão de triângulo duplo dianteira e traseira, amortecedores de corrida ajustáveis ​​de quatro vias
  • Direção assistida hidráulica
  • Freios– Discos de freio de ferro ventilados dianteiros e traseiros, pinças dianteiras de seis pistões, pinças traseiras de quatro pistões, viés de freio ajustável ao condutor
  • Segurança– Gaiola de rolo de aço de especificação FIA, Arraise de segurança FIA de seis pontos Sparco, extintor a bordo, sistema de tomada pneumática a bordo
  • Combustível– Sistema FIA-especificação de pilha de combustível de corrida
  • Óleo– Mobil 1 ™ óleo de motor sintético
  • Eletrônica– ABS de especificação de corrida e controle de tração. Bateria leve de corrida
  • Rodas– OZ Racing 18 “x 13” jantes
  • Pneus– 310/710 R18
  • Aerodinâmica– Divisor dianteiro de fibra de carbono, painel de asa traseira e corpo. Paralisadores e capotas ligeiros e aerodinamicamente otimizados, capotas, soleiras e pára-lamas
  • Comprimento– 4950 mm
  • Largura– 2030 mm
  • Altura– 1350 mm
  • Peso– <1300 kg
Resultado enquete

Resultado da enquete qual seu favorito

Criamos uma enquete perguntando em nossa página e compartilhamos ela em diversos grupos que tem o Automobilismo virtual como assunto principal

Não imaginávamos o grande sucesso e a incrível participação das pessoas defendendo seu favorito, independente do resultado queremos lembrar que em nenhum momento perguntamos

qual o melhor, porque acreditamos que o melhor  é algo muito pessoal, o importante é aquele que te agrada mais.

Resultado:

Gabarito do resultado:

Queremos lembrar a importância de curtirem nossa página, iremos criar outras enquetes e principalmente trazer notícias sobre o que mais gostamos, Notícias de simuladores e tudo relacionado ao automobilismo virtual.

Revista Simuladores Brasil.

Project CARS 2 – Ferramentas de transmissão

Project CARS 2 – Transmissão de corridas

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Project CARS 2 – Ferramentas de transmissão.

Slightly Mad Studios publicou um artigo interessante no qual eles compartilham mais informações sobre as ferramentas de transmissão que farão parte do Project CARS 2.

No Project CARS 2, os jogadores podem assumir o papel de Diretor ou Transmissor e transmitir a corrida ao vivo ao mundo, usando uma série de recursos de transmissão incorporados. Provavelmente isso resultará em algumas imagens de corrida impressionantes criadas por membros talentosos da cena do Automobilismo virtual que agora podem aproveitar essas ferramentas dedicadas.

A nova funcionalidade de transmissão dinâmica do Project CARS 2 pode se tornar um grande marcos para  os administradores de ligas e os organizadores do eSport em todo o mundo.

Replays

As repetições no Project CARS 2 são acessíveis de várias maneiras: durante uma corrida de single player, por exemplo, você pode simplesmente pausar o jogo e, na tela de pausa, clique no botão “Ver replay” para assistir os dois minutos da ação de corrida .

Além disso, no final de cada corrida – multiplayer ou single – toda a corrida pode ser acessada para assistir. Se a corrida é uma das suas melhores, você pode salvá-lo e, através do seu perfil da rede de pilotos, acessá-lo sempre que quiser: com um pouco de edição simples você pode compartilhar em sua rede social favorita.

A funcionalidade para replay´s no Project CARS 2 é exaustiva. Você encontrará uma série de controles: mudando o piloto, alterando a câmera, além de exibir a informação da sessão – informações de volta, tabela de classificação e até mesmo assistir em câmera lenta – estão a apenas um clique de distância de acessar

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Os jogadores têm uma ampla gama de opções para visualizar a ação da corrida, incluindo uma grande seleção de câmeras. Estes têm sido um dos itens mais refinados para o Project CARS 2 para incluir ambas as visões da pista, e uma gama de câmeras a bordo, que incluem a visão tradicional do cockpit, bem como pára-choques, capô e câmeras de perseguição. Ao ver um replay, você também tem acesso a um poderoso Modo fotográfico para criar grandes fotos.

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Assistindo

Além de assistir as corridas, você também pode assistir corridas à medida que elas acontecem. No multiplayer, você pode optar por exibir a partir da tela pré-corrida: alternativamente, se você abandonar  durante uma corrida, você pode monitorar a ação a partir daí. Se uma corrida multiplayer  já está em andamento, você pode se juntar a qualquer momento para assistir a prova . Modo Espectador oferece o mesmo conjunto poderoso de opções de visualização como estão disponíveis  nos replays, menos a capacidade de pausar / reproduzir, retroceder e Avanço rápido.

Um dos novos elementos do Project CARS 2 é a telemetria do carro em repetições que mostrarão detalhes como velocidade e equipamento, ajudas empregadas, uso de KERS e até DRS.

Modo Diretor

Se o modo espectador não é suficiente, Project Cars2 permitirá que você faça exatamente isso: Ao empregar um host inteiro de ferramentas dedicadas, agora pode assumir o controle da geração e transmitir a corrida de maneiras que são praticamente ilimitadas.

Os diretores de corrida podem ser nomeados dentro dos lobbies multiplayer. Quando o diretor se juntar a uma corrida, eles são apresentados com uma tela de Controle de Diretor propositalmente projetada, que é totalmente nova para o Project CARS 2.
A tela de controle inclui uma interface sofisticada para racionalizar o processo de criação de feeds de transmissão, permitindo  navegar as câmeras e informações de corrida de forma rápida e fluida, a fim de proporcionar uma experiência dinâmica, lisa e suave para os telespectadores.

O diretor tem acesso à mesma ampla gama de visualizações de câmera, informações de corrida e telemetria como está disponível nos modos de repetição e espectador.

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Ao selecionar apenas um piloto na lista de classificação, o diretor pode mudar a visão da ação para se concentrar nesse piloto. Eles também podem optar por visualizar a ação a partir de câmeras dinâmicas, de trilhas laterais ou do painel de bordo, teto, capota, pára-choques ou janelas. Além dos controles da câmera, esta poderosa interface do Diretor contém uma série de janelas que exibem informações detalhadas sobre a corrida, incluindo classificações do piloto, cronogramas, divisões, mapa da pista e velocidade.

A interface do Controle também inclui uma caixa de texto que exibe informações cruciais, como as voltas mais rápidas, as paradas de boxes, bem como penalidades por infrações que permitem ao diretor seguir tudo o que está acontecendo na corrida e tomar decisões sobre o que mostrar ao público . Isso também permite que narradores usem a transmissão da corrida para aumentar seus comentários.

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Em conjunto com o diretor de corrida, o administrador de um lobby ou campeonato on-line pode nomear um jogador para atuar como o narrador da corrida. Isso só funcionará se um outro jogador receber o papel de diretor.

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O transmissor desempenha o papel passivo no relacionamento diretor-narrador em que eles recebem a transmissão do diretor, mas sem a poderosa interface do diretor obstruindo a tela. O apresentador, portanto, vê o que o Diretor quer exibir para a transmissão em si, e é o que é transmitido ao público por meio de seu Livestream ou gravação de vídeo.

Uma transmissão é mais do que apenas a visão atual da câmera. O diretor também pode ativar e desativar as informações da chave na alimentação de transmissão. Estes incluem a classificação do piloto, as divisões, a visão geral da corrida, a tabela de classificação completa, o mapa da pista e velocidade.

A troca dessas sobreposições informativas se reflete tanto na visão do diretor como do narrador. A única exceção aqui é a classificação do piloto, que permanece permanentemente visível para o diretor, uma vez que faz parte integrante da interface de controle do Diretor.

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Para garantir a continuidade da transmissão , se o Director sofrer queda  fora do jogo por qualquer motivo, ambos podem automaticamente pegar onde parou quando voltar. Em última análise, as melhores transmissões serão fruto de uma  estreita relação de trabalho entre o diretor e o apresentador, ambos ou um atuando como transmissor  / s: exibindo talentos de mídia profissional que trarão todas as ações de corrida online da sua corrida online no Project CARS 2 para live-streams em todo o mundo.

Fonte: Project Cars

Assetto Corsa – Lançamento DLC Ferrari 70 anos

Kunos Simulazioni divulga a  data de lançamento

A próxima semana mostra que será uma das mais aguardadas no mundo do AV

A kunos divulgou hoje a data de lançamento da aguardada DLC: 70 anos de aniversário da Ferrari, será dia 19 de setembro.

Assista o incrível vídeo da Ferrari 250 GTO.

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