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NASCAR Heat 4 – Preview

Confira o preview NASCAR Heat 4.

704Games traz as três categorias principais para o NASCAR Heat 4, o próximo game oficialmente licenciado da série Monster Energy NASCAR, que deve ser lançado ainda este ano.

Confira abaixo fotos e vídeos

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NASCAR Heat 4 Nascar Roster .png

O NASCAR Heat 4 será lançado no PC e console em setembro de 2019.

F1 2019 Atualização V1.07

A Codemasters libera mais uma atualização para o F1 2019, várias melhorias no jogo, Xbox e PS4 terão essa atualização em breve.

Atualização do Changelog V1.07

  • Liga dificuldade AI agora sobe para 110
  • Os carros F2 não começarão mais corridas de velocidade ou de um tiro se qualificando com pneus frios
  • Configurações de F1 não podem mais ser aplicadas a carros F2
  • As penalidades de grade agora se aplicam corretamente depois de retirar novas partes – com a alocação inicial entre qualificação e corrida
  • França pitlane foi atualizado para a temporada de 2019
  • Carros agora são menos cautelosos com lançamentos inseguros no pitlane
  • O Upscaling e o FidelityFX Sharpening da AMD FidelityFX agora estão disponíveis como opções de anti-aliasing em dispositivos aplicáveis
  • HDR agora pode ser selecionado ao rodar no DX12 no PC
  • Códigos de relatório agora são mostrados no menu de pausa em todos os modos de jogo
  • Uso reduzido de GPU no front end
  • Pneus molhados F2 agora terão uma vida mais longa
  • Helicópteros não estão mais voando a velocidades maiores
  • Várias outras correções e melhorias de estabilidade
F1 2019

Apresentando o Formula 1 2019 : Fizemos um vídeo mostrando todas as novidades no primeiro contato que tivemos , Menus , mudanças, Formula 2

Um pouco do modo carreira, subindo para a Formula 1

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F1 2019 – últimas fotos

Impressionante a riqueza de detalhes que a Codemaster traz para o F1 2019, detalhes mínimos são retratados com grande maestria, exemplo o tom fosco da Ferrari 2019.

Além das novidades, a Codesmaster informa que irá trazer updates com atualizações no visual dos carros conforme a temporada avança.

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FIA European Truck Racing Championship

A Bigben Interactive anunciou hoje mais um simulador para os fanáticos por corridas, traz a franquia oficial da FIA European Truck Racing Championship, serão 11 caminhões, pesando mais de 5 toneladas ( Haja braço pra segurar esses peso pesados )

O simulador utilizará a engine KT a mesma utilizada por
WRC 7TT Isle of Man: Ride on the Edge, e V-Rally 4

o Lançamento será para PlayStation 4, Xbox One, PC, and Nintendo Switch em julho de 2019

Para aumentar ainda mais sua ansiedade confira abaixo o trailer do simulador.

F1 2018 – Pré venda

Pré venda disponibilizada

A Codemasters deu início a pré venda do F1 2018 com dois bônus, os carros da Willians 2003  e da equipe Brawn gp 2009.

Valor R$ R$ 109,99

Data prevista de lançamento : 24 de agosto

Link na steam 

 

 

 

F1 2018 – Primeiro vídeo

Primeiras cenas

A Codemaster aproveita o final de semana do grande premio de Mônaco para mostrar os primeiros detalhes do F1 2018.

No vídeo o Piloto da Sauber Charles Lecler mostra alguns detalhes da pista.

O grande suspense ainda não terminou, como será a visão onboard do cockpit?

 

F1 2018

DATA REVELADA

A Codemasters anunciou oficialmente que O F1 2018 será lançado nos sistemas PlayStation 4, Xbox One e PC mundialmente na sexta-feira, 24 de agosto (No final de semana do grande Prêmio da Belgica – Spa ).

Informações preliminares dão conta que a Codemaster ficou empolgada com o grande sucesso do F1 2017, então irá investir pesado no F1 2018, trazendo mais carros clássicos e expanção do modo carreira.

f1 2018 logotipo do videogame o jogo

Então caros amigos pilotos é aguardar que traremos mais novidades do F1 2018 conforme se aproxima a data de lançamento.

Uma nota – Seria interessante assim como os jogos da MotoGP ,o Formula 1 2018 trazer a Formula 2, tornaria o modo carreira fantástico!!!!

F1 2017 – Update

A Codemasters anuncia  um novo update com novos recursos.

No update estão inclusas novas pinturas, correções  e além disso um modo espectador que promete agitar as ligas que utilizam o jogo.

 

Pinturas:

Veja abaixo a riqueza de detalhes

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Modo espectador

Ainda assim, o patch 1.8 também contém um novo modo de espectador. Você pode ver como isso vai aparecer abaixo:

intervalo de corrida5

pneus race4-gap-to-leader-and-current

Então, o que foi adicionado ao modo espectador? O lado esquerdo da tela apresentará um elemento de transmissão de estilo de TV.

também pode mostrar informações diferentes, como:

  • Diferença para o líder da corrida
  • espaço para o carro à frente ou atrás
  • posições perdidas ou ganhas
  • tempos de volta mais rápidos
  • composto de pneu atual
  • nos boxes
  • número de paradas de boxes

 

Notas do Update

No entanto, isso não é tudo em 1.8, você pode verificar as notas de patch completas aqui:

Novas características

  • A nova UI do espectador foi adicionada ao jogo.
  • Modo LAN foi adicionado às versões PS4 e PC.
  • Novo editor de Grid disponível nos modos de multiplayer personalizados.
  • O modo Foto está agora disponível no PS4 e no Xbox One.
  • Atualização Esportiva – Livros atualizados de carro e motorista.
  • Atualização Esportiva – níveis atualizados de desempenho do carro.

Correções de erros

  • Corrigido um problema em que continuar um campeonato online resultou em um acidente.
  • Corrigido um problema no multiplayer onde as bandeiras azuis estavam ocorrendo no início de uma corrida, uma vez que a OSQ terminara.
  • Problema corrigido onde os jogadores podiam ser desqualificados no final de uma corrida se fossem desqualificados durante a volta da formação.
  • Corrigido um problema no Multiplayer onde o painel de posição do jogador estava mostrando posições incorretas quando as sessões de qualificação de qualificação.
  • Corrigido um problema para vários jogadores onde os jogadores estavam começando uma corrida nos carros errados após o OSQ se a migração do host tivesse ocorrido.
  • Corrigido um problema em que usar uma repetição instantânea na prática e qualificação poderia fazer com que os modelos de pneus em todos os carros desaparecessem.
  • Corrigido um problema com um skybox cintilante durante eventos climáticos dinâmicos.
  • Corrigido um problema com lod popping nas cabeças dos drivers ao olhar para trás com a câmera durante uma corrida.
  • Corrigido um problema em que mudar a resolução da exibição ou Alt-Tabbing durante a jogabilidade causou iluminação severa e problemas gráficos.
  • Corrigido um problema em que um objeto branco estava cortando o capacete dos jogadores.
  • Corrigido um problema em que a separação durante uma corrida em fortes chuvas provocou uma queda de água para deixar de funcionar.
  • Corrigido um problema com imagens de carro incorretas mostradas na tela de classificação depois de retomar um campeonato clássico.
  • Corrigido um problema em que Jeff repetiu que não recebeu sua última mensagem.
  • Corrigido um problema em que Jeff usaria as linhas de VO erradas ao solicitar a caixa dessa lapida durante os programas de prática.
  • Corrigido um problema de áudio com o comentário de fim de corrida incorretamente afirmando que um SC fez um impacto na corrida depois que apenas um VSC foi usado na raça.
  • Maior capacidade de drivers de AI ao defender a linha interna.
  • Melhorias no equilíbrio do ritmo AI entre as sessões de qualificação e corrida.
  • A Dificuldade de AI agora é aplicada corretamente em sessões de vários jogadores.
  • A AI agora entrará no SC para uma estratégia ideal em vez de esperar que o SC entre.
  • O jogador já não disse para pegar o SC ao liderar a corrida e já atrás do SC.
  • Corrigido um problema em que o AI tenta ultrapassar um jogador com dano de FW sob condições de SC e então não recebe penalidades .
  • Aumentou a probabilidade de os períodos SC & VSC ocorrerem em campeonatos online.
  • Corrigido um problema em que dois pontos foram atribuídos para a IA quando um jogador se aposentou com danos no terminal.
  • No modo carreira, os jogadores agora podem usar o laptop e não perder a oportunidade de competir em um evento de convidação.
  • Corrigido um problema que poderia mostrar um tempo de desenvolvimento incorreto em semanas em peças de P & D.
  • O número do motorista nº 1 aparece no carro em vez de 0 após vencer o campeonato de motoristas.
  • Corrigido um problema onde as penalidades de stop-go poderiam ser ignoradas sem receber uma penalidade.
  • Achievement / Trophy – até onze agora desbloquearão corretamente.
  • Adicionou a  zona de detecção DRS a Baku e atualizou o vídeo do mapa de faixa.
  • Adicionado controles pré-definidos para pedais Heusinkveld.
  • Corrigido um problema em que a roda Thrustmaster TX exibia ícones do Xbox para todas as predefinições de borda.
  • Corrigido um problema em que o desgaste da caixa de velocidades ficaria em 0% ao usar nenhum auxílio e engrenagens manuais durante um fim de semana de 100% de corrida.
  • Corrigido um problema em que as alocações de pneus estavam inadimplentes para se equilibrar depois de retornar à tela de configuração do fim de semana.
  • Desempenho de controle de tração médio reequilibrado.
  • Corrigido um problema com o botão ‘Encontrar me’ no ranking, deslizando 100 lugares em vez da posição do jogador.
  • Corrigido um problema em que a Sauber e a Mercedes eram sempre as equipes mais interessantes quando os níveis de reputação são máximos.
  • Várias outras correções e melhorias.

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F1 2017 – F1 lança campeonato mundial de eSports

F1 segue tendência e lança campeonato mundial de eSports com decisão marcada para Abu Dhabi

Nasce a F1 eSports Series, que será organizada pela principal categoria do esporte a motor em conjunto com a empresa responsável por desenvolver o game oficial do certame, a Codemasters, e a Gfinity, especialista em eSports. A temporada começa em setembro, na esteira do lançamento do game F1 2017.
A F1 é o mais novo esporte de alcance mundial a abraçar de vez os eSports. Nesta segunda-feira (21), a principal categoria do esporte a motor anunciou o lançamento da F1 eSports Series, na prática o campeonato mundial eletrônico do certame, com início previsto em setembro e final marcada para o fim de semana da última etapa da temporada 2017, em Abu Dhabi, no fim de novembro. Por meio do novo proprietário, o Liberty Media, F1 vai desenvolver seu novo campeonato em parceria com a Codemasters, desenvolvedora oficial do game da F1, e também a Gfinity, especialista em eSports.
O anúncio do novo campeonato mundial promovido pela F1 vem na esteira do lançamento do F1 2017, novo game da Codemasters, previsto para a próxima sexta-feira (25). A F1 eSports Series começa em setembro, mês em que vão ser realizadas as classificatórias que vão selecionar os 40 pilotos mais rápidos.
Em outubro, nos dias 10 e 11, a Gfinity Arena vai sediar as semifinais da competição. Daí, os 20 melhores classificados vão avançar à grande final, que vai acontecer em três etapas no fim de semana do GP de Abu Dhabi, entre 24 e 26 de novembro, na etapa derradeira da temporada 2017.
Fonte: Grande Premio
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