rFactor 2 – Atualização dezembro

O studio-397 traz grandes melhorias no carregamento no simulador. Veja abaixo na integra!

Nova atualização de construção! 

Olá queridos pilotos de simulação, hoje é um bom dia de fato. Por que, eu ouço você dizer? Porque uma nova versão do rFactor 2 acaba de ser lançada!

É isso mesmo, hoje pressionamos o grande botão de atualização verde para transferir nosso build atual rFactor 2 Release Candidate para o ramo público principal da simulação e, com ele, introduzimos uma série de atualizações e melhorias destinadas a melhorar a experiência do usuário dentro do rFactor 2, à medida que continuamos a avançar com o nosso desenvolvimento do software agora e no futuro. 

Qualquer pessoa que tenha estado envolvida em nosso programa de build Candidato a Lançamento já estará ciente da maioria dessas mudanças e, como sempre, nós do estúdio permanecemos excepcionalmente gratos por seu apoio contínuo em optar por esses builds antecipadamente e pelo excelente feedback que recebemos regularmente de muitos de nossa comunidade – ajudando-nos a garantir que essas compilações sejam o mais robustas possíveis antes de fazer a transição das correções para o branch principal da simulação.

Um dos principais destaques que temos o prazer de apresentar como parte desta última compilação é o trabalho que empreendemos para acelerar o processo de carregamento dentro do software. Para esta nova atualização, os jogadores devem notar uma diminuição muito boa na quantidade de tempo que leva para navegar pelo software, desde o carregamento e troca entre as diferentes séries dentro do título, até o carregamento importante nas próprias faixas. O feedback que ouvimos até agora sugere que essas mudanças fizeram uma melhoria muito real na experiência do usuário para nossos jogadores, e mal podemos esperar para ouvir as opiniões de uma seção transversal mais ampla da comunidade quando vocês colocarem suas mãos nesta compilação liberar. 

Notas de atualização

NOTA PARA SERVIDORES DE ADMINISTRADORES | Com esta compilação, você precisará atualizar seus servidores.

IDs de compilação do Steam:

Cliente: 7785258

Servidor Dedicado: 7785266

rF2 Build: 1.1126

Carregando o jogo

  • Otimizações para carregamento de jogos e troca de séries.
  • Otimizações para carregamento de textura.
  • Adicionada a capacidade de carregar arquivos de trilha em cache do componente para melhorar o tempo de carregamento.
  • Carregamento de sombreador aprimorado e cache de sombreador pré-construído adicionado para melhorar os tempos de carregamento.

UI

  • Corrigido um problema em que Exaggerate Yaw padronizava para -80%

GFX

  • Passe menor no balanceamento de textura de nuvem.
  • Configurações ajustadas de PFX para permitir mais exposição em condições de pouca luz.

Áudio

  • Número mínimo de efeitos de áudio atualizado para 32.
  • Fixo: número de efeitos de áudio às vezes redefinindo para 1.
  • Corrigido: corte de áudio após alterar as configurações de feedback de força.

Modding

  • ModDev atualizado para salvar e carregar arquivos CBASH e RRSHD em pastas de trilhas para que possam ser empacotados com o conteúdo.
  • Detecte se os VisGroups afetam a colisão e registre esta ocorrência e no ModDev mostrará apenas uma janela pop-up.

Atualizações de perfil do controlador (geral)

  • Defina Exagerar Yaw como 0
  • Foram corrigidas várias entradas de ‘Clutch-In’ ausentes que foram excluídas acidentalmente
  • Base da roda Fanatec Podium DD1 / 2
  • “Tipo de resistência da direção” padrão: 0,
  • Adicionadas entradas de pedal
  • Thrustmaster T300RS Racing wheel
  • Mapeamentos corrigidos

Fonte: studio-397

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