A Reiza brinda os fãs do Automobilista com um grande update, quase na virada de 2017 para 2018. O motivo de comemoração é o novo sistema de ranking online que irá permitir uma nova experiencia por parte dos pilotos na evolução de sua carreira e resultados, mas logo após a empolgação inicial vem a tona a grande preocupação, muito tempo se falou que a versão 1,5 seria a versão derradeira do simulador e pelo anúncio da Reiza que finalmente o Automobilista chegava a sua versão definitiva, aumenta realmente a preocupação de todos entusiastas do Automobilismo virtual, deixando um vácuo, a empresa não deu maiores detalhes de como esta o progresso do sucessor do Automobilista. Acreditamos que 2017 não tenha sido um ano fácil para Reiza, vários problemas com updates quase frequentes do Windows 10 entre outros.
Nós da Revista Simuladores Brasil desejamos sucesso para a Reiza em sua nova jornada ( Novo Simulador ) e que tenham exito em trazer a grande variedade de conteúdo do automobilismo brasileiro como sempre fizeram com maestria.
Confiram abaixo o vídeo sobre o lançamento da versão 1.5 do Automobilista.
Lista de alterações da versão 1,5
NEW CONTENT
Added Buskerud Kart track (2 layouts)
Added Mendig Langschliefe layout
GENERAL
Added support for Ranked Servers: Lobby shows Ranked Servers average entrants ranking. Added player’s server rank in monitor view (Only Reiza Official Servers will be ranked at this stage)
Added “TIRE SETS” option to limit number of available tire sets over the race weekend (range 1-10 or unlimited as before)
Added “RETURN TO PITS” option to RULES settings (options are Instant, Car must be stopped and Car towed to garage with semi realistic or realistic timings)
Fixed various issues with Steam Achievements
Disabled Pause While Zero Players server setting, as it is required for servers to announce on Steam
Added Game tag to results file with property “Automobilista”
Added Steam ID and Race Rank to player entries in Results files
Added Game Version and Profile in use to title bar on Dedicated Server
Increased frequency to smooth player´s steering wheel animation during replays (should no longer look jerky)
Fixed Spotter announcing last lap one lap too early if you were a leader in a timed race
Fixed Steam info not being parsed correctly when dedi is hosting without steam client logged in
USER INTERFACE
Redesigned Monitor UI screen
Added Escape Menu Confirmation option to Display settings
Fixed multi join screen sometimes showing wrong track map
Added RaceRank leaderboard to Profile page
Auto select users time on TT Leaderboards
Refactored internet connection type settings
Garage UI now shows fuel by decimal point when step is less than 1.0
Optimized UI files, removing unused files and entries
AI
Tweaked AI suspension rates to smooth ride over curbs a bit
New AI code which uses actual car width to calculate road width
AUDIO
Enhanced surface sounds positioning
Fixed various little sound replay bugs
Lowered spotter default volume to 75%
Replay surface sounds are now positioned (both pre 1.49 and new replays)
Remote vehicles now also have tire sounds (although highly approximated)
Tweaked dirt residue sound calculation (should hear it more often)
Audio now is smoothly faded in / out when pausing / resuming game
Added “Trackside Camera Audio Directionality” into PLR file for stereo configurations (with it non-zero, sounds in the back will be less loud then ones in front of camera)
Fixed RPM limiter sound not being played
Added new crowd samples (club, national in addtion to old grandprix type)
CONTENT FIXES & UPDATES
New TV helicopter camera sample
Removed helicopter sound from ambient audio sample
Added audio environment settings to all circuits
Updated TV cameras for F-Ultimate, F-Extreme, F-Reiza
Updated Headlight textures in various cars
Fixed rear view mirror resolution inconsistencies
Granja: Revised AI paths in all layouts
Boxer: Increased brake torque & adjusted front tire load sensitivity; Updated series skin set
F-Trainer: Updated series skin set
Karts: Adjusted fuel scale to allow 0.1L increments (needs Garage UI code tweak); Further adjusted AI, adjusted front tire load sensitivity; Removed redundant / innacurate feeler values; Reduced tire wear for all compounds; tweaked AI to reduce issues with rolling over curbs; Added more suitable standard tireamanagement / startskill multipliers
AJR: Adjusted AJR RealFeel setting to reduce default FFB clipping; Fixed loop on high rpm in Honda Turbo
Os desenvolvedores do Raceroom vieram com algo inesperado no lançamento da marca Porsche em seu jogo, Lançaram não somente um carro, mas sim três de uma vez.
Carros:
911 GT3 R (2017)
911 GT3 Cup (2017)
Cayman GT4 Clubsport
A Bandai Namco, publisher do simulador de corrida Project CARS 2, anunciou o primeiro pacote de expansão para o game de corrida do estúdio Slightly Mad. O chamado Fun Pack terá oito novos veículos e dois novos circuitos.
Veja o trailer abaixo
A maior parte do conteúdo tem a temática de rally, incluindo as pistas. Você pode esperar uma versão retrô do Brand Hatch Rallycross (lar do British Rallycross Grand Prix dos anos 80 e 90) e a pista Circuit De Barcelona-Catalunya Rallycross (que sediará a abertura do FIA World Rallycross Championship de 2018).
Quanto aos carros, o Audi S1 EKS RX quattro de Matthias Ekstrom e o Citroën DS3 RX Supercar de Petter Solberg juntarão-se à lista de máquinas RX já existentes em Project CARS 2. O game também receberá três lendas do ralicross: Ford RS200 Evolution, Renault R5 Maxi Turbo e Audi Sport Quattro S1. Após o seu exílio do World Rally Championship em 1987, esses banidos monstros do Group B encontraram um novo lar na corrida de ralicross.
Os três outros carros chegando na expansão são um trio de veículos personalizados pelo campeão do Formula Drift, Vaughn Gittin Jr., incluindo o Ford Bronco 1969 (apelidado de “Brocky”), e dois Mustangs (o Mustang 960 bhp RTR e um Mustang RTR preparado ’66). Gittin foi um dos pilotos profissionais que serviu de consultor em Project CARS 2.
Para aqueles que adquiriram o Project CARS 2 Deluxe Edition esta DLC será recebida ao realizar update.
Para quem comprou a versão básica do game a DLC pode ser adquirida por R$ 34,90 ( Preço verificado em 19/12/2017 )
Um dos momentos mais esperados do ano chegou!!!! Black Friday na Steam. A Revista Simuladores Brasil pesquisou e fez uma lista especial envolvendo velocidade nas promoções!!!
Não perca tempo e confira abaixo nossa lista ( Qualquer novidade iremos atualizar este post )
Lembrando que as promoções irão até dia 28 de novembro as 16 horas!!!!
Primeira DLC do Project Cars 2 chegou finalmente trazendo o Japanese Cars Pack
Curta os modelos japoneses da Nissan como o famoso R32 Skyline GT-R Group A e o sublime carro de corrida 280ZX GTX. Sinta ainda toda a potência dos hot hatches modernos com o Honda Civic Type R europeu e tenha um gostinho do futuro com o carro-conceito 2&4 da Honda — uma combinação de designs automotivos e de motocicleta de 13.000 RPM, com uma performance fora de série.
Melhor de tudo chegou com um preço interessante: Lembrando para aqueles que adquiriram a versão completa do game, essa DLC vem sem nenhum custo adicional.
A Sector3 vem com gratas surpresas no update de novembro, espera-se que seja um dos maiores já disponibilizados nos últimos tempos, confira a lista de novidades divulgadas por eles.
64 bits
Após o patch, você poderá escolher entre executar em 64bits ou a versão tradicional de 32 bits. Desde que o seu sistema operacional seja de 64 bits, a seleção do executável de 64bits permitirá que o jogo use a quantidade de memória RAM necessária, em vez do acesso limitado a 4GB da versão 32bits.
Até agora, o jogo estava limitado a usar menos de 4GB de RAM disponível, algo que era um problema quando iniciava uma corrida com muitos carros ou uma pista cheia de detalhes como a Nürburgring Nordschleife.
Após a atualização, isso não será mais um problema para usuários de 64 bits.
NOTA: Você precisa de um sistema operacional de 64 bits e RAM disponível suficiente (4 GB +) para se beneficiar plenamente desta atualização.
Suporte a três monitores
Grande tendência dos pilotos aficionados, agora o Raceroom dará suporte para estes pilotos proporcionando melhor resolução e sem distorções.
Animações de pilotos
Outro detalhe que geralmente era um dos pecados da Sector3, a ausência da animação de pilotos em alguns carros ou a falta de realismo principalmente para o público que é adepto dos óculos de realidade virtual.
Agora será adicionada uma animação compatível com 360º algo que irá elevar o realismo.
Novo tipo de competição
Agora a brincadeira irá ficar séria, esse novo tipo de competição irá permitir que os pilotos comprem vRPs e paguem para competir, sendo assim, os vitoriosos irão receber créditos em premiações, algo novo até então no mercado de simuladores, promete gerar grandes competições.
Atualização da Classe GTR 3
Após grandes lançamentos de carros, com esse update irá ocorrer um reequilíbrio de desempenho e melhora de física.
Após uma consulta com os principais fabricantes será reformulada toda experiência na condução dos carros, algo que promete elevar a experiência dos pilotos para outro nível na simulação.
“geometria de suspensão, modelagem de pneus, distribuição de peso e aspectos aerodinâmicos .
Os resultados são carros muito mais potentes, que seguem a condução do piloto de forma muito precisa, também proporcionando informações muito melhores no FFB (force feedback) através do volante. ”
No dia do lançamento da atualização poderá experimentar essas novidades em todos carros e ainda novos carros que virão.
Porsche
Conforme o prometido para 2017 será lançado o Porsche após esse update.
Ainda não foi divulgada a data exata do update…
Nota: Revista Simuladores Brasil:
Essas novidades mostram como é importante a concorrência entre os simuladores, onde as empresas correm para se manter atualizadas e quem ganha com isso são os amantes do Automobilismo Virtual.
Nürburgring-Nordschleife tem o apelido de “Green Hell” Inferno verde – Um clássico do automobilismo mundial e é considerada a pista mais difícil do mundo por sua grande extensão e curvas desafiadoras
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